
Resumen
- Zenimax Online está haciendo la transición a un nuevo sistema de actualización de contenido estacional para Elder Scrolls Online (ESO).
- Estas temporadas nombradas entregarán arcos, artículos y mazmorras narrativos cada 3-6 meses.
- Este cambio tiene como objetivo proporcionar contenido más diverso y actualizaciones más frecuentes.
Zenimax Online ha anunciado un cambio significativo en su modelo de entrega de contenido para los Scrolls Online , que se aleja de sus lanzamientos anuales establecidos del capítulo DLC. Desde 2017, los jugadores de ESO han disfrutado de un importante DLC cada año, complementado por lanzamientos independientes y actualizaciones de mazmorras, zonas y más.
Inicialmente lanzado en 2014 para revisiones mixtas, el juego experimentó una transformación sustancial, abordando la retroalimentación crítica y aumentó significativamente su popularidad y ventas. Ahora, celebrando su décimo aniversario, Zenimax está reinventando una vez más su enfoque para expandir el mundo de Tamriel.
La carta de fin de año del Director de Estudio Matt Firor reveló este nuevo modelo: con nombres temporales que duran de tres a seis meses. Cada temporada contará con una combinación de contenido nuevo, que incluye historias convincentes, eventos, elementos y mazmorras. Firor explicó que esto le permite a Zenimax "centrarse en una mayor variedad de contenido repartido durante el año". Esto también permite actualizaciones más ágiles, correcciones y nuevos sistemas, gracias a un equipo de desarrollo reorganizado que utiliza un marco modular, "listos de lanzamiento". La publicación de Twitter del equipo de ESO aclaró aún más que este modelo creará misiones, historias y áreas duraderas, a diferencia del contenido temporal que se encuentra en otros juegos actualizados estacionalmente.
El nuevo modelo ofrece contenido ESO con más frecuencia
El desarrollador tiene como objetivo romper del ciclo tradicional, fomentando la experimentación y la liberación de los recursos para abordar las mejoras de rendimiento, equilibrio y orientación de jugadores. Los jugadores pueden anticipar un nuevo contenido integrado en las áreas existentes, con nuevos territorios lanzados en fragmentos más pequeños y más manejables en comparación con el modelo anual. Los planes futuros también incluyen más mejoras de textura y arte, una actualización de UI para reproductores de PC y mejoras en el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas de tutoriales.
Este cambio de ZeniMax parece una respuesta estratégica al compromiso en evolución del jugador y la facturación típica en MMORPG. Mientras los estudios en línea de Zenimax se preparan para lanzar una nueva IP, un flujo constante de contenido nuevo cada pocos meses podría mejorar la retención de jugadores a largo plazo en varios datos demográficos para los pergaminos de Elder duraderos en línea .
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