The Elder Scrolls Online révèle un nouveau changement de système saisonnier pour 2025

Auteur: Natalie Mar 16,2025

The Elder Scrolls Online révèle un nouveau changement de système saisonnier pour 2025

Résumé

  • ZeniMax Online passe à un nouveau système de mise à jour de contenu saisonnier pour Elder Scrolls Online (ESO).
  • Ces saisons nommées fourniront des arcs narratifs, des articles et des donjons tous les 3 à 6 mois.
  • Ce changement vise à fournir un contenu plus diversifié et des mises à jour plus fréquentes.

ZeniMax Online a annoncé un changement significatif de son modèle de livraison de contenu pour les Scrolls Elder en ligne , s'éloignant de ses versions annuelles de DLC annuelles établies. Depuis 2017, les joueurs ESO ont apprécié le DLC majeur chaque année, complété par des versions autonomes et des mises à jour des donjons, des zones et plus encore.

Initialement publié en 2014 dans des critiques mitigées, le jeu a subi une transformation substantielle, répondant aux commentaires critiques et augmentant considérablement sa popularité et ses ventes. Maintenant, célébrant son dixième anniversaire, Zenimax réinvente à nouveau son approche pour étendre le monde de Tamriel.

La lettre de fin d'année du directeur du studio, Matt Firor, a révélé ce nouveau modèle: des saisons nommées de trois à six mois. Chaque saison comprendra un mélange de nouveaux contenus, y compris des scénarios convaincants, des événements, des éléments et des donjons. Firor a expliqué que cela permet à Zenimax de "se concentrer sur une plus grande variété de contenu réparti sur l'année". Cela permet également plus de mises à jour, de correctifs et de nouveaux systèmes plus agiles, grâce à une équipe de développement réorganisée utilisant un cadre modulaire, "quand il est prêt". La publication Twitter de l'équipe ESO a en outre précisé que ce modèle créera des quêtes, des histoires et des zones durables, contrairement au contenu temporaire trouvé dans d'autres jeux de saison.

Le nouveau modèle fournit plus fréquemment le contenu ESO

Le développeur vise à rompre avec le cycle traditionnel, à favoriser l'expérimentation et à libérer les ressources pour répondre aux performances, l'équilibre et les améliorations des conseils des joueurs. Les joueurs peuvent anticiper de nouveaux contenus intégrés dans les zones existantes, avec de nouveaux territoires publiés dans des morceaux plus petits et plus gérables par rapport au modèle annuel. Les plans futurs incluent également des améliorations supplémentaires de texture et d'art, une mise à niveau de l'interface utilisateur pour les joueurs PC et des améliorations des systèmes de carte, d'interface utilisateur et de tutoriel.

Ce changement de ZeniMax semble une réponse stratégique à l'évolution de l'engagement des joueurs et le chiffre d'affaires typique des MMORPG. Alors que les studios en ligne de Zenimax se prépare à lancer une nouvelle IP, un flux constant de nouveau contenu tous les quelques mois pourrait améliorer la rétention à long terme des joueurs à travers diverses données démographiques pour les défilements d'aînés durables en ligne .