Older Scrolls Online раскрывает новое изменение сезонной системы на 2025 год

Автор: Natalie Mar 16,2025

Older Scrolls Online раскрывает новое изменение сезонной системы на 2025 год

Краткое содержание

  • Zenimax Online переходит на новую систему обновления сезонного контента для Elder Scrolls Online (ESO).
  • Эти названные сезоны будут доставлять повествовательные дуги, предметы и подземелья каждые 3-6 месяцев.
  • Этот сдвиг направлен на предоставление более разнообразного контента и более частых обновлений.

Zenimax Online объявила о значительных изменениях в своей модели доставки контента для Elder Scrolls Online , отходя от установленных ежегодных выпусков DLC. С 2017 года игроки ESO наслаждаются крупным DLC каждый год, дополняемые автономными выпусками и обновлениями в подземелья, зоны и многое другое.

Первоначально выпущенная в 2014 году для смешанных обзоров, игра претерпела существенную трансформацию, устраивая критические обратную связь и значительно повысив его популярность и продажи. Теперь, празднуя свою десятую годовщину, Zenimax снова заново изобретает свой подход к расширению мира Тамриэля.

Письмо директора студии Мэтт Фэйрр в конце года выявил эту новую модель: названные Seasons продолжительностью от трех до шести месяцев. Каждый сезон будет иметь смесь нового контента, включая убедительные сюжетные линии, события, предметы и подземелья. Фарор объяснил, что это позволяет Zenimax «сосредоточиться на большем разнообразии контента в течение года». Это также позволяет более гибким обновлениям, исправлениям и новым системам благодаря реорганизованной команде разработчиков с использованием модульной платформы «Выпуск-готовый». Пост команды ESO в Твиттере также прояснил, что эта модель создаст прочные квесты, истории и области, в отличие от временного контента, найденного в других сезонно обновленных играх.

Новая модель более часто доставляет контент ESO

Разработчик стремится оторваться от традиционного цикла, способствовать экспериментам и освобождению ресурсов для устранения производительности, баланса и улучшения руководства игрока. Игроки могут предвидеть новый контент, интегрированный в существующие области, с новыми территориями, выпущенными в небольших, более управляемых кусках по сравнению с годовой моделью. Планы на будущее также включают в себя дополнительные текстуру и усовершенствования искусства, обновление пользовательского интерфейса для игроков ПК и улучшения карты, пользовательского интерфейса и учебных систем.

Этот сдвиг Zenimax кажется стратегическим ответом на развитие вовлечения игроков и типичный оборот в MMORPGS. Поскольку Zenimax Online Studios готовится к запуску нового IP, устойчивый поток нового контента каждые несколько месяцев может улучшить долгосрочное удержание игроков в течение различных демографических данных для устойчивых свитков Older Scolls Online .