O Elder Scrolls Online revela uma nova mudança de sistema sazonal para 2025

Autor: Natalie Mar 16,2025

O Elder Scrolls Online revela uma nova mudança de sistema sazonal para 2025

Resumo

  • O ZeniMax Online está em transição para um novo sistema de atualização de conteúdo sazonal para o Elder Scrolls Online (ESO).
  • Essas estações nomeadas entregarão arcos, itens e masmorras narrativas a cada 3-6 meses.
  • Essa mudança tem como objetivo fornecer conteúdo mais diversificado e atualizações mais frequentes.

A Zenimax Online anunciou uma alteração significativa em seu modelo de entrega de conteúdo para os rolos de Elder Scrolls on -line , afastando -se de seus lançamentos anuais de Capítulo Anual estabelecido. Desde 2017, os jogadores do ESO desfrutam do DLC principal a cada ano, complementados por lançamentos e atualizações independentes de masmorras, zonas e muito mais.

Inicialmente lançado em 2014 para críticas mistas, o jogo passou por uma transformação substancial, abordando feedback crítico e aumentando significativamente sua popularidade e vendas. Agora, comemorando seu décimo aniversário, o Zenimax está novamente reinventando sua abordagem para expandir o mundo de Tamriel.

A carta de final de ano do diretor de estúdio Matt Firor revelou este novo modelo: Nomeado estações com duração de três a seis meses. Cada temporada apresentará uma mistura de novos conteúdos, incluindo histórias, eventos, itens e masmorras atraentes. Firor explicou que isso permite que o Zenimax "se concentre em uma maior variedade de conteúdo espalhado ao longo do ano". Isso também permite atualizações, correções e novos sistemas ágeis, graças a uma equipe de desenvolvimento reorganizada usando uma estrutura modular "libere-quando pronta". O post do Twitter da equipe do ESO esclareceu ainda que esse modelo criará missões, histórias e áreas duradouras, diferentemente do conteúdo temporário encontrado em outros jogos atualizados sazonalmente.

Novo modelo entrega o conteúdo de ESO com mais frequência

O desenvolvedor pretende romper com o ciclo tradicional, promovendo a experimentação e a liberação de recursos para abordar melhorias no desempenho, equilíbrio e orientação do jogador. Os jogadores podem antecipar um novo conteúdo integrado às áreas existentes, com novos territórios lançados em pedaços menores e mais gerenciáveis ​​em comparação com o modelo anual. Os planos futuros também incluem aprimoramentos adicionais de textura e arte, uma atualização da interface do usuário para players de PC e melhorias no mapa, na interface do usuário e nos sistemas tutoriais.

Essa mudança do Zenimax parece uma resposta estratégica ao engajamento em evolução do jogador e à rotatividade típica no MMORPGS. Enquanto o Zenimax Online Studios se prepara para lançar um novo IP, um fluxo constante de novos conteúdos a cada poucos meses pode melhorar a retenção de jogadores de longo prazo em vários dados demográficos para os rolos duradouros on-line .