Elder Scrolls Onlineは2025年の新しい季節システムの変更を明らかにしています

著者: Natalie Mar 16,2025

Elder Scrolls Onlineは2025年の新しい季節システムの変更を明らかにしています

まとめ

  • Zenimax Onlineは、Elder Scrolls Online (ESO)の新しい季節コンテンツアップデートシステムに移行しています。
  • これらの名前の季節は、3〜6か月ごとに物語のアーク、アイテム、ダンジョンを提供します。
  • このシフトは、より多様なコンテンツとより頻繁な更新を提供することを目的としています。

Zenimax Onlineは、Elder Scrolls Onlineのコンテンツ配信モデルに大きな変更を発表し、設立された年次DLCリリースから離れています。 2017年以来、ESOプレーヤーは毎年主要なDLCを享受しており、スタンドアロンのリリースとダンジョン、ゾーンなどへの更新が補足されています。

2014年にミックスレビューのために最初にリリースされたこのゲームは、大幅な変革を遂げ、重要なフィードバックに対処し、その人気と販売を大幅に増やしました。現在、10周年を迎えるZenimaxは、タムリエルの世界を拡大するためのアプローチを再び再発明しています。

スタジオディレクターのマットファイヤーの年末の手紙は、この新しいモデルを明らかにしました。各シーズンには、説得力のあるストーリーライン、イベント、アイテム、ダンジョンなど、新しいコンテンツのブレンドが登場します。 Firorは、これにより、Zenimaxは「年間にわたってより多様なコンテンツに焦点を当てる」ことができると説明しました。また、これにより、モジュラーの「リリースWhon-Ready」フレームワークを使用して再編成された開発チームのおかげで、よりアジャイルな更新、修正、および新しいシステムが可能になります。 ESOチームのTwitter投稿は、他の季節更新ゲームで見つかった一時的なコンテンツとは異なり、このモデルが永続的なクエスト、ストーリー、エリアを作成することをさらに明らかにしました。

新しいモデルは、ESOコンテンツをより頻繁に配信します

開発者は、従来のサイクルから脱却し、実験を促進し、リソースを解放してパフォーマンス、バランス、およびプレーヤーのガイダンスの改善に対処することを目指しています。プレイヤーは、既存のエリアに統合された新しいコンテンツを予測でき、年次モデルと比較して、より小さく、より管理しやすいチャンクで新しい地域がリリースされます。将来の計画には、さらなるテクスチャとアートの強化、PCプレーヤー向けのUIアップグレード、マップ、UI、チュートリアルシステムの改善も含まれます。

Zenimaxによるこのシフトは、進化するプレーヤーのエンゲージメントとMMORPGSの典型的な離職に対する戦略的な対応のようです。 Zenimax Online Studiosが新しいIPを起動する準備をしているため、数か月ごとに新しいコンテンツの安定したストリームは、永続的なElder Scrolls Onlineのさまざまな人口統計にわたって長期的なプレーヤーの保持を強化する可能性があります。