上古捲軸在線顯示2025年的新季節性系統變化
作者: Natalie
Mar 16,2025
Zenimax Online宣布了其在線捲軸的內容交付模型的重大變化,遠離其既定的年度DLC版本。自2017年以來,ESO玩家每年都享受了DLC大型DLC,並補充了獨立的發行版和對地下城,區域等的更新。
該遊戲最初於2014年發行,以進行混合評論,進行了實質性的轉變,解決了關鍵的反饋,並大大提高了其知名度和銷售。現在,慶祝其十週年,Zenimax再次重塑了擴大塔姆里爾世界的方法。
工作室導演馬特·弗雷爾(Matt Firor)的年底信件揭示了這一新模式:命名季節持續了三到六個月。每個季節都將融合新內容,包括引人入勝的故事情節,事件,項目和地牢。 Firor解釋說,這使Zenimax可以“專注於一年中更多的內容”。由於使用模塊化的“釋放”框架重組的開發團隊,這也使更多的敏捷更新,修復程序和新系統。 ESO團隊的Twitter帖子進一步澄清說,與其他季節性更新遊戲中發現的臨時內容不同,該模型將創建持久的任務,故事和領域。
開發人員旨在擺脫傳統週期,促進實驗和釋放資源,以解決績效,平衡和球員指導的改進。玩家可以預期將新內容集成到現有領域,與年度模型相比,新的領土以較小,更易於管理的塊發布。未來的計劃還包括進一步的紋理和藝術增強功能,用於PC播放器的UI升級以及對地圖,UI和教程系統的改進。
Zenimax的這一轉變似乎是對不斷發展的玩家參與度和MMORPG中典型失誤的戰略反應。當Zenimax在線工作室準備啟動新的IP時,每隔幾個月就會穩定的新內容流可以增強各種人口統計學的長期玩家保留,以在線持久的老式捲軸在線。