En el emocionante mundo de los tiradores de extracción, Exoborne se destaca al amplificar la fórmula clásica con características innovadoras como Exo-Rigs, efectos meteorológicos dinámicos y los siempre populares ganchos de lucha. Después de pasar unas 4-5 horas con el juego en un evento previo reciente, me fui con una sensación de optimismo cauteloso. Si bien no sentí un impulso inmediato de volver a sumergirse, Exoborne ciertamente se muestra prometedor y podría tener un impacto significativo en el género.
Central para la identidad única de Exoborne son los Exo-Rigs, que vienen en tres tipos distintos: Kodiak, Viper y Kestrel. El Kodiak proporciona un escudo durante los sprints y permite devastadores golpes de tierra desde arriba, perfecto para los jugadores que disfrutan de un enfoque más agresivo. El Viper recompensa el combate cerrado al otorgar la regeneración de la salud al eliminar enemigos y presenta un poderoso ataque cuerpo a cuerpo. Para aquellos que priorizan la movilidad, el Kestrel ofrece capacidades mejoradas de saltos y fletos. Cada exo-Rig se puede personalizar aún más con módulos únicos, lo que permite a los jugadores adaptar su experiencia de juego a su estilo preferido. Si bien solo hay tres trajes disponibles actualmente, el potencial de exo-Rigs adicionales en el futuro podría enriquecer aún más la diversidad del juego.
Las mecánicas de tiro en Exoborne son encomiables, con armas que ofrecen una patada satisfactoria y ataques cuerpo a cuerpo que empacan un poderoso golpe. El gancho de agarre agrega una dimensión emocionante a la navegación, lo que permite a los jugadores deslizarse a través del mapa sin esfuerzo. El sistema meteorológico del juego influye dinámicamente en el juego; Los tornados pueden aumentar la movilidad aérea, mientras que las fuertes lluvias pueden obstaculizar el uso de paracaídas. Aún más dramáticos son los tornados de fuego, que ofrecen una ventaja de movilidad y un riesgo mortal si los jugadores se acercan demasiado.
Riesgo versus recompensa
La mecánica central de Exoborne gira en torno al riesgo versus la dinámica de la recompensa. Al ingresar al juego, los jugadores reciben una ventana de 20 minutos antes de que su ubicación se transmita a todos los demás jugadores, seguido de un período de extracción de 10 minutos. Cuanto más largos permanezcan los jugadores, más botín puede acumular, encontrados dispersos por el mapa, en contenedores o de la IA derrotada y los oponentes humanos. Los artículos más codiciados son los artefactos, que funcionan como cajas de botín de alto valor que requieren claves de artefactos para desbloquear y solo pueden reclamarse tras una extracción exitosa.
Además, las zonas de botín de alto valor están protegidas por una IA formidable, desafiando a los jugadores a correr riesgos para obtener mayores recompensas. Esta configuración fomenta una atmósfera tensa, alentando la comunicación estratégica dentro de los escuadrones. Incluso si se derriban, los jugadores no están inmediatamente fuera de la pelea; Las resurrecciones de autovivías y compañeros de equipo ofrecen la oportunidad de volver al juego, aunque con riesgos si los enemigos persisten.
Mi experiencia con Exoborne planteó dos preocupaciones significativas. En primer lugar, el juego parece optimizado para jugar con un escuadrón dedicado de amigos, que podría ser una barrera para los jugadores en solitario o para aquellos sin un grupo regular, especialmente dado su modelo no libre para jugar. En segundo lugar, el contenido del juego tardío sigue sin estar claro, con los desarrolladores insinuando un enfoque en PVP sin proporcionar detalles. Si bien los encuentros de PvP fueron agradables, el tiempo de inactividad entre ellos me dejó cuestionando el potencial de compromiso a largo plazo del juego.
Mientras Exoborne se prepara para su prueba de juego del 12 al 17 al 17 en PC, será interesante ver cómo evolucionan estos elementos y si el juego puede forjar su nicho en el panorama competitivo de los tiradores de extracción.