Exoborne: atirador de extração com uma reviravolta única

Autor: Noah Apr 12,2025

No emocionante mundo dos atiradores de extração, Exoborne se destaca ampliando a fórmula clássica com recursos inovadores, como exo-rigs super-potentes, efeitos climáticos dinâmicos e os ganchos sempre populares. Depois de passar cerca de 4-5 horas com o jogo em um evento recente de pré-visualização, saí com uma sensação de otimismo cauteloso. Embora eu não sentisse um desejo imediato de voltar, Exoborne certamente mostra promessa e poderia causar um impacto significativo no gênero.

Central para a identidade única de Exoborne são os exo-rigs, que vêm em três tipos distintos: Kodiak, Viper e Kestrel. O Kodiak fornece um escudo durante sprints e permite slams de solo devastadores de cima, perfeitos para jogadores que desfrutam de uma abordagem mais agressiva. O Viper recompensa o combate próximo ao conceder regeneração de saúde ao eliminar os inimigos e apresenta um poderoso ataque corpo a corpo. Para aqueles que priorizam a mobilidade, o Kestrel oferece recursos aprimorados de salto e pairar. Cada exo-rig pode ser personalizado ainda mais com módulos exclusivos, permitindo que os jogadores adaptem sua experiência de jogabilidade ao seu estilo preferido. Embora apenas três processos estejam disponíveis atualmente, o potencial de exo-rigs adicionais no futuro poderá enriquecer ainda mais a diversidade do jogo.

A mecânica de tiro em Exoborne é louvável, com armas dando um chute satisfatório e ataques corpo a corpo, empacotando um soco poderoso. O gancho de luta acrescenta uma dimensão emocionante à navegação, permitindo que os jogadores deslizem pelo mapa sem esforço. O sistema climático do jogo influencia dinamicamente a jogabilidade; Os tornados podem aumentar a mobilidade aérea, enquanto as chuvas fortes podem impedir o uso de pára -quedas. Ainda mais dramáticos são os tornados de fogo, que oferecem uma vantagem de mobilidade e um risco mortal se os jogadores chegarem muito perto.

Risco versus recompensa

A mecânica central de Exoborne gira em torno do risco versus a dinâmica de recompensa. Ao entrar no jogo, os jogadores recebem uma janela de 20 minutos antes que sua localização seja transmitida a todos os outros jogadores, seguida por um período de extração de 10 minutos. Quanto mais jogadores ficarem, mais pilhagem eles podem acumular, encontrados espalhados pelo mapa, em contêineres ou por IA derrotada e oponentes humanos. Os itens mais cobiçados são artefatos, que funcionam como caixas de pilhagem de alto valor que exigem teclas de artefatos para desbloquear e só podem ser reivindicadas mediante extração bem-sucedida.

Além disso, as zonas de pilhagem de alto valor são guardadas pela IA formidável, desafiando os jogadores a correr riscos para maiores recompensas. Essa configuração promove uma atmosfera tensa, incentivando a comunicação estratégica nos esquadrões. Mesmo se derrubado, os jogadores não estão imediatamente fora da luta; Ressurreições auto-devistas e companheiro de equipe oferecem a chance de voltar ao jogo, embora com riscos se os inimigos permanecerem.

Minha experiência com Exoborne levantou duas preocupações significativas. Em primeiro lugar, o jogo parece otimizado para jogar com um esquadrão dedicado de amigos, que pode ser uma barreira para jogadores solo ou para aqueles sem um grupo regular, especialmente devido ao seu modelo não livre para jogar. Em segundo lugar, o conteúdo do final do jogo permanece incerto, com os desenvolvedores sugerindo um foco no PVP sem fornecer detalhes. Enquanto os encontros do PVP foram agradáveis, o tempo de inatividade entre eles me deixou questionando o potencial de engajamento de longo prazo do jogo.

À medida que a Exoborne se prepara para o seu teste de 12 de fevereiro a 17 no PC, será interessante ver como esses elementos evoluem e se o jogo pode esclarecer seu nicho no cenário competitivo dos atiradores de extração.