Ken Levine reflexiona sobre el cierre inesperado de Irrational Games tras el éxito de BioShock Infinite y califica la decisión de "complicada". Él revela que el cierre del estudio sorprendió a la mayoría y afirmó: "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi empresa".
Irrational Games, cofundada por Levine, Chey y Fermier, creó la aclamada franquicia BioShock. El anuncio de Levine en 2014 sobre el cierre del estudio, después del lanzamiento de BioShock Infinite, llevó a su cambio de marca en 2017 como Ghost Story Games bajo Take-Two Interactive. Este cierre se produce en medio de un período desafiante para la industria de los videojuegos, marcado por importantes despidos en varias empresas.
En una entrevista reciente con Edge Magazine (a través de PC Gamer), Levine explicó el cierre y destacó las dificultades personales que enfrentó durante el desarrollo de BioShock Infinite. Estas luchas llevaron a su partida, pero esperaba que Irrational continuara. El cierre imprevisto fue un shock, y Levine reconoce su incapacidad para liderar eficazmente durante ese tiempo: "No creo que estuviera en condiciones de ser un buen líder". El legado de Irrational incluye sus contribuciones al género RPG de terror con System Shock 2 y el aclamado por la crítica BioShock Infinite.
Reflexiones post-infinitas de Levine y anticipación de BioShock 4
A pesar del tono melancólico de BioShock Infinite, su impacto en los jugadores sigue siendo significativo. Levine cree que Take-Two podría haber aprovechado la experiencia de Irrational en una nueva versión de BioShock, y sugiere: "Ese habría sido un buen título para que Irrational se familiarizara". Se esforzó por garantizar una transición fluida para el equipo, brindando paquetes de apoyo durante los despidos.
Con el anuncio de BioShock 4, los fanáticos anticipan la próxima entrega. Si bien una fecha de lanzamiento oficial sigue siendo difícil de alcanzar, las especulaciones apuntan hacia un entorno de mundo abierto, conservando la perspectiva en primera persona de títulos anteriores. El desarrollo de 2K y Cloud Chamber Studios continúa y muchos creen que BioShock 4 aprenderá de las experiencias del lanzamiento de BioShock Infinite.