La fermeture d’Irrational Games étourdit le créateur de Bioshock

Auteur: Allison Jan 10,2025

La fermeture d’Irrational Games étourdit le créateur de Bioshock

Ken Levine revient sur la fermeture inattendue d'Irrational Games suite au succès de BioShock Infinite, qualifiant la décision de « compliquée ». Il révèle que la fermeture du studio a le plus surpris, déclarant : "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise."

Irrational Games, cofondé par Levine, Chey et Fermier, a créé la célèbre franchise BioShock. L'annonce par Levine en 2014 de la fermeture du studio, après la sortie de BioShock Infinite, a conduit à son changement de nom en 2017 sous le nom de Ghost Story Games sous Take-Two Interactive. Cette fermeture intervient au milieu d'une période difficile pour l'industrie du jeu vidéo, marquée par d'importants licenciements dans diverses entreprises.

Dans une récente interview avec Edge Magazine (via PC Gamer), Levine a expliqué la fermeture, soulignant les difficultés personnelles auxquelles il a été confronté lors du développement de BioShock Infinite. Ces luttes ont conduit à son départ, mais il espérait qu'Irrational continuerait. La fermeture imprévue a été un choc, et Levine reconnaît son incapacité à diriger efficacement pendant cette période : « Je ne pense pas que j'étais en état d'être un bon leader. » L'héritage d'Irrational comprend ses contributions au genre RPG d'horreur avec System Shock 2 et BioShock Infinite, acclamé par la critique.

Réflexions post-infinies de Levine et anticipation de BioShock 4

Malgré le ton mélancolique de BioShock Infinite, son impact sur les joueurs reste important. Levine pense que Take-Two aurait pu tirer parti de l'expertise d'Irrational sur un remake de BioShock, suggérant: "Cela aurait été un bon titre pour qu'Irrational se fasse une idée." Il s'est efforcé d'assurer une transition en douceur pour l'équipe, en fournissant des programmes de soutien pendant les licenciements.

Avec l'annonce de BioShock 4, les fans anticipent le prochain opus. Bien qu'une date de sortie officielle reste insaisissable, les spéculations penchent vers un monde ouvert, conservant la perspective à la première personne des titres précédents. Le développement par 2K et Cloud Chamber Studios est en cours, et beaucoup pensent que BioShock 4 tirera les leçons des expériences de la sortie de BioShock Infinite.