肯·萊文 (Ken Levine) 反思了《生化奇兵:無限》的成功之後《Irrational Games》的意外關閉,稱這一決定“很複雜”。 他透露工作室的關閉最令人驚訝,並表示:“我以為他們會繼續下去。但這不是我的公司。”
Irrational Games 由 Levine、Chey 和 Fermier 共同創立,創造了廣受好評的《生化奇兵》係列。 在《生化奇兵:無限》發行後,Levine 於 2014 年宣布關閉工作室,並於 2017 年在 Take-Two Interactive 旗下更名為 Ghost Story Games。 這次關閉正值視頻遊戲行業麵臨挑戰的時期,各家公司都進行了大規模裁員。
在最近接受 Edge 雜誌(來自 PC Gamer)的采訪中,萊文詳細闡述了關閉的情況,強調了他在《生化奇兵:無限》開發過程中遇到的個人困難。 這些掙紮導致他離開,但他希望非理性能夠繼續下去。意外的關閉令人震驚,萊文承認他在那段時間無法有效領導:“我認為我在任何狀態下都無法成為一名優秀的領導者。” Irrational 的遺產包括《網絡奇兵 2》和廣受好評的《生化奇兵:無限》對恐怖 RPG 類型的貢獻。
萊文的無限思考和《生化奇兵 4》的期待
盡管《生化奇兵:無限》的基調憂鬱,但它對遊戲玩家的影響仍然很大。 Levine 相信 Take-Two 可以利用 Irrational 的專業知識來製作《生化奇兵》的重製版,並表示:“這對於 Irrational 來說是一個很好的標題,可以讓他們頭腦清醒。” 他努力確保團隊順利過渡,在裁員期間提供一攬子支持。
隨著《生化奇兵 4》的發布,粉絲們期待著下一部作品。 雖然官方發布日期仍然難以捉摸,但猜測是開放世界的設定,保留了之前遊戲的第一人稱視角。 2K 和 Cloud Chamber Studios 的開發工作仍在進行中,許多人相信《生化奇兵 4》將會借鑒《生化奇兵:無限》的發行經驗。