Encerramento de jogos irracionais atordoa criador de Bioshock

Autor: Allison Jan 10,2025

Encerramento de jogos irracionais atordoa criador de Bioshock

Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado da Irrational Games após o sucesso de BioShock Infinite, chamando a decisão de "complicada". Ele revela que o fechamento do estúdio foi o que mais surpreendeu, afirmando: "Achei que eles iriam continuar. Mas não era minha empresa."

A Irrational Games, cofundada por Levine, Chey e Fermier, criou a aclamada franquia BioShock. O anúncio de Levine do fechamento do estúdio em 2014, após o lançamento de BioShock Infinite, levou à sua mudança de marca em 2017 como Ghost Story Games sob a Take-Two Interactive. Este encerramento ocorre em meio a um período desafiador para a indústria de videogames, marcado por demissões significativas em diversas empresas.

Em entrevista recente à Edge Magazine (via PC Gamer), Levine detalhou o encerramento, destacando as dificuldades pessoais que enfrentou durante o desenvolvimento de BioShock Infinite. Essas lutas levaram à sua saída, mas ele esperava que o Irracional continuasse. O encerramento imprevisto foi um choque, e Levine reconhece a sua incapacidade de liderar eficazmente durante esse período: “Não creio que estivesse em condições de ser um bom líder”. O legado da Irrational inclui suas contribuições ao gênero RPG de terror com System Shock 2 e o aclamado BioShock Infinite.

Reflexões Pós-Infinitas de Levine e Antecipação de BioShock 4

Apesar do tom melancólico de BioShock Infinite, seu impacto nos jogadores continua significativo. Levine acredita que a Take-Two poderia ter aproveitado a experiência da Irrational em um remake de BioShock, sugerindo: "Esse teria sido um bom título para a Irrational entender." Ele se esforçou para garantir uma transição tranquila para a equipe, fornecendo pacotes de suporte durante as dispensas.

Com o anúncio de BioShock 4, os fãs antecipam o próximo capítulo. Embora a data oficial de lançamento permaneça indefinida, as especulações apontam para um cenário de mundo aberto, mantendo a perspectiva de primeira pessoa dos títulos anteriores. O desenvolvimento da 2K e da Cloud Chamber Studios está em andamento, e muitos acreditam que o BioShock 4 aprenderá com as experiências do lançamento do BioShock Infinite.