
A finales del mes pasado, el gigante de los videojuegos EA despidió a 300 empleados, incluidos aproximadamente 100 del desarrollador Respawn Entertainment. Conocido por crear Apex Legends y la serie Star Wars Jedi, se rumorea que Respawn tenía en desarrollo un tercer juego de Titanfall antes de estos recortes. Insiders sugieren que este proyecto cancelado era un extraction shooter, un exigente género híbrido PvPvE que actualmente atrae principalmente a un público de nicho. Un extraction shooter ambientado en el universo de Titanfall/Apex podría haber impulsado el género hacia la popularidad masiva. Con EA abandonando este esfuerzo, la atención de la industria se centra en quién podría llevar con éxito los juegos "al estilo Tarkov" más allá de su base actual de entusiastas.
¿Es el Proyecto Cancelado de Respawn el Canario en la Mina de Carbón?
"Hemos realizado ajustes organizativos para alinearnos mejor con nuestras prioridades estratégicas", declaró un portavoz de EA sobre los recortes en Respawn. Esto sigue a reducciones similares en las subsidiarias de EA Codemasters y BioWare, además de despidos más amplios de 670 personas en marzo de 2023. Estos recortes alimentan los debates en curso sobre la sostenibilidad de la industria del videojuego.
La cancelación del rumoreado extraction shooter de Titanfall decepciona a los fans que han esperado años por novedades de la franquicia. Ya sea cierto o no, la especulación sobre el proyecto de Respawn ha desencadenado discusiones más amplias sobre el potencial de los extraction shooters.
La Paradoja del Extraction Shooter
"Este sigue siendo un género para entusiastas que aún no ha penetrado significativamente en el mercado masivo", explica Mat Piscatella de Circana.
El desarrollador Bungie reveló recientemente jugabilidad para Marathon, su próximo extraction shooter anticipado como el posible título de éxito del género. A pesar de la controversia por el presunto plagio de activos, las primeras impresiones de la prensa parecen positivas, lo que no es sorprendente dado el pedigrí de Bungie con Halo y Destiny.
"Si algún estudio pudiera popularizar este género, sería Bungie", reconoce Piscatella.
Comprendiendo los Extraction Shooters
El género combina elementos PvP y PvE, dejando caer escuadrones en entornos hostiles donde compiten contra IA y otros jugadores para completar objetivos y extraer recursos. Escape From Tarkov fue pionero en esta fórmula despiadada durante los confinamientos por COVID-19.
Desde Tarkov, los intentos en el género han tenido un éxito desigual. Helldivers 2 destaca por su enfoque cooperativo, eliminando los estresantes encuentros PvP. Los datos de Circana muestran que Helldivers 2 ocupó el octavo lugar en Steam y el trigésimo cuarto en PlayStation en abril.
"Helldivers 2 representa el éxito atípico de este género", señala Piscatella. "Ningún otro extraction shooter superó el 2.3% de participación de jugadores en todas las plataformas".
El Desafío de la Popularidad Masiva
En comparación con Fortnite o Call of Duty, los extraction shooters siguen siendo marginales. Sin embargo, Piscatella enfatiza el potencial sin explotar del género: "Los géneros emergentes típicamente requieren un título revolucionario; Guitar Hero transformó los juegos de ritmo al igual que Halo redefinió los FPS en consolas".
Otros extraction shooters incluyen Deep Rock Galactic y Delta Force, aunque ninguno se acerca a la popularidad del battle royale. La renuencia de la industria hacia géneros no probados persiste, haciendo que la apuesta de Bungie con Marathon sea particularmente notable.
Claves para el Éxito
"La reputación de Bungie ayuda, pero no garantiza nada", advierte Piscatella. "Convertir a los jugadores existentes de FPS requiere una incorporación cuidadosa, manteniendo la serie accesible pero profunda".
Las condiciones actuales del mercado plantean obstáculos adicionales según los analistas: "Los jugadores se aferran a títulos establecidos con ganchos sociales y opciones free-to-play, haciendo que los lanzamientos de nuevas IP sean especialmente desafiantes".
El Experimento Marathon
El éxito de Tarkov en la era de la pandemia crea incertidumbre sobre el atractivo más amplio del género. Con Helldivers 2 como el único éxito destacado, Marathon enfrenta un escrutinio intenso como el primer intento triple A importante de un extraction shooter.
"La industria observará de cerca", predice Piscatella. "Un fuerte rendimiento podría alentar a los editores a adoptar los extraction shooters con mayor audacia".