El Universo Cinemático Marvel domina el entretenimiento con sus películas y series televisivas interconectadas que tejen una saga que abarca décadas. Sin embargo, los videojuegos de Marvel existen en burbujas aisladas: el Spider-Man de Insomniac se balancea por un Nueva York completamente diferente al que exploraron los Guardians of the Galaxy de Eidos-Montreal. Incluso los próximos títulos de Marvel como Wolverine y Blade funcionan como aventuras independientes.
Pero entre bastidores, una vez existió una visión ambiciosa: un Universo de Videojuegos Marvel que reflejara la narrativa compartida del UCM.
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En el podcast The Fourth Curtain, los veteranos de la industria Alexander Seropian (cofundador de Bungie) y Alex Irvine (guionista de Marvel Rivals) revelaron detalles intrigantes sobre esta iniciativa archivada.
"Al inicio de mi trabajo en los juegos de Marvel, existían planes para un UJM que paralelizara la conectividad del UCM", recordó Irvine. "Nunca se materializó".
Seropian, quien dirigió la división de juegos de Disney antes del UCM, lo confirmó: "Yo encabecé ese concepto de universo de juegos antes del UCM. Desafortunadamente, nunca llegó el respaldo corporativo".
Irvine, inspirándose en su experiencia con juegos de realidad alternativa como el I Love Bees de Halo, visualizó un potencial narrativo ambicioso:
"Planeábamos centros interactivos que conectaran juegos, cómics, contenido original: ecosistemas completos que los jugadores pudieran atravesar. Las posibilidades creativas nos emocionaban".
Entonces, ¿por qué Disney canceló el proyecto?
"La complejidad fue nuestra perdición", explicó Irvine. "Determinar cómo este UJM se diferenciaría de los cómics y las películas, manteniendo al mismo tiempo la continuidad, abrumó a los tomadores de decisiones".
Imaginen las posibilidades: Spider-Man uniendo fuerzas con los héroes de los Guardians, los Avengers cruzándose con Wolverine, todo culminando en eventos que abarcan el universo.
Con el próximo Wolverine de Insomniac, persisten las preguntas sobre posibles conexiones con Spider-Man. ¿Podríamos ver cameos cruzados a pesar del enfoque actual independiente de Marvel?
El UJM sigue siendo el escenario de "qué pasaría si" de los videojuegos: una oportunidad perdida que existe solo en algún multiverso de juegos paralelo.