Das Marvel Cinematic Universe dominiert die Unterhaltungsbranche mit seinen vernetzten Filmen und TV-Serien, die eine jahrzehnteübergreifende Saga weben. Doch Marvel-Videospiele existieren in isolierten Blasen – Insomniacs Spider-Man schwingt durch ein völlig anderes New York, als es Eidos-Montréals Guardians of the Galaxy erkundet hat. Selbst kommende Marvel-Titel wie Wolverine und Blade funktionieren als eigenständige Abenteuer.
Doch hinter den Kulissen gab es einst eine ambitionierte Vision: ein Marvel Gaming Universe, das das gemeinsame Storytelling des MCU widerspiegelt.
DC vs. Marvel Superhelden: Welches Franchise liefert die besseren Spiele?
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Im Podcast The Fourth Curtain enthüllten Branchenveteranen Alexander Seropian (Bungie-Mitgründer) und Alex Irvine (Marvel Rivals-Autor) faszinierende Details über diese eingestellte Initiative.
"Zu Beginn meiner Arbeit an Marvel-Spielen gab es Pläne für ein MGU, das die Vernetzung des MCU nachahmt", erinnerte sich Irvine. "Es wurde nie verwirklicht."
Seropian, der vor dem MCU Disneys Spieleabteilung leitete, bestätigte: "Ich trieb dieses Gaming-Universum-Konzept vor dem MCU an. Leider kam nie die Unterstützung des Unternehmens."
Irvine, beeinflusst von seinen Erfahrungen mit dem Alternate Reality Game zu Halo, I Love Bees, sah ambitioniertes erzählerisches Potenzial:
"Wir planten interaktive Knotenpunkte, die Spiele, Comics, Originalinhalte verbinden – ganze Ökosysteme, die Spieler durchqueren könnten. Die kreativen Möglichkeiten begeisterten uns."
Warum also zog Disney den Stecker?
"Komplexität wurde unser Verhängnis", erklärte Irvine. "Die Entscheidungsträger waren überfordert damit, zu bestimmen, wie sich dieses MGU von Comics und Filmen abheben sollte, während die Kontinuität gewahrt bleibt."
Stellen Sie sich die Möglichkeiten vor: Spider-Man, der sich mit den Guardians-Helden zusammentut, Avengers, die Wolverine begegnen – alles gipfelnd in universumübergreifenden Ereignissen.
Mit Insomniacs bevorstehendem Wolverine stellen sich Fragen zu möglichen Spider-Man-Verbindungen. Könnten wir Crossover-Gastauftritte sehen, trotz Marvels aktueller Einzelspieler-Strategie?
Das MGU bleibt das "Was-wäre-wenn"-Szenario des Gamings – eine verpasste Gelegenheit, die nur in einem parallelen Gaming-Multiversum existiert.