Кинематографическая вселенная Marvel доминирует в сфере развлечений благодаря своим взаимосвязанным фильмам и телесериалам, сплетающим сагу, длящуюся десятилетиями. Однако видеоигры Marvel существуют в изолированных пузырях — Человек-паук от Insomniac летает по совершенно другому Нью-Йорку, чем тот, который исследовали Стражи Галактики от Eidos-Montreal. Даже предстоящие проекты Marvel, такие как «Росомаха» и «Блэйд», являются самостоятельными приключениями.
Но за кулисами когда-то существовало амбициозное видение: Игровая вселенная Marvel, отражающая общее повествование КВМ.
Супергерои DC vs Marvel: Какая франшиза создаёт лучшие игры?
Отдайте свой голос
Новый матч-ап
1-Е МЕСТО
2-Е МЕСТО
3-Е МЕСТОПроголосуйтеПройдите для личных результатов или посмотрите выбор сообщества!Продолжайте голосоватьПосмотреть результаты
В подкасте The Fourth Curtain ветераны индустрии Александр Серопян (сооснователь Bungie) и Алекс Ирвин (сценарист Marvel Rivals) раскрыли интригующие детали этого отложенного проекта.
«В начале моей работы над играми по Marvel были планы создать ИВМ по аналогии с взаимосвязью КВМ», — вспоминает Ирвин. «Но этому не суждено было сбыться».
Серопян, возглавлявший игровое подразделение Disney до появления КВМ, подтвердил: «Я был инициатором этой концепции игровой вселенной до КВМ. К сожалению, корпоративной поддержки так и не последовало».
Ирвин, опираясь на свой опыт работы с альтернативной реальностью в игре Halo «I Love Bees», представлял амбициозный повествовательный потенциал:
«Мы планировали интерактивные хабы, соединяющие игры, комиксы, оригинальный контент — целые экосистемы, по которым игроки могли бы путешествовать. Нас восхищали творческие возможности».
Так почему же Disney свернула проект?
«Сложность стала нашей погибелью, — объяснил Ирвин. — Определить, чем эта ИВМ будет отличаться от комиксов и фильмов, сохраняя при этом целостность, оказалось непосильной задачей для лиц, принимающих решения».
Только представьте возможности: Человек-паук объединяется с героями Стражей Галактики, Мстители пересекаются с Росомахой — и всё это выливается в события вселенского масштаба.
С предстоящим выходом «Росомахи» от Insomniac возникают вопросы о возможных связях с Человеком-пауком. Увидим ли мы кроссоверные камео, несмотря на нынешний обособленный подход Marvel?
ИВМ остаётся игровым сценарием «а что, если» — упущенной возможностью, существующей лишь в какой-то параллельной игровой мультивселенной.