Según los informes, Sony rechazó una secuela del juego PlayStation 4 * The Order: 1886 * debido a su tibia recepción crítica, según Andrea Pessino, cofundadora del desarrollador del juego, listo al amanecer. Pessino compartió en una entrevista con Minnmax que el equipo estaba ansioso por crear una secuela, describiéndolo como "increíble" y expresando su disposición a aceptar condiciones difíciles solo para llevarla a los fanáticos. *La orden: 1886*, lanzada en 2015, fue un juego de acción y aventura ambientada en Londres victoriano y se centró en hombres lobo. A pesar de sus impresionantes imágenes, recibió críticas mixtas.
"Hubiera sido una secuela increíble, puedo decirle que de hecho", comentó Pessino, aunque no podía profundizar en detalles debido a no ser dueño de los derechos de franquicia. Explicó que a pesar de la recepción del juego, listo al amanecer lanzó la secuela de Sony. Pessino admitió que en retrospectiva, la decisión de Sony de aprobar fue quizás lo mejor, ya que la secuela habría venido con condiciones aún más desafiantes para el estudio.
Durante el desarrollo del juego original, Ready At Dawn enfrentó una relación tensa con Sony. El desarrollador tuvo que cortar numerosos elementos para cumplir con los plazos y, en última instancia, lanzado * La Orden: 1886 * antes de que estuviera completamente listo. Pessino señaló que las expectativas de Sony para la fidelidad gráfica se basaban en lanzamientos y revelaciones tempranas, lo que llevó a los pagos retenidos cuando el equipo no podía cumplir con esos estándares durante el desarrollo. Esto, explicó Pessino, es típico en la industria pero causó una frustración significativa.
A pesar de las dificultades, listo al amanecer estaba preparado para aceptar condiciones aún peores para crear una secuela. "Íbamos a hacerlo solo porque queríamos entregarlo a los jugadores, pero habríamos sido ... terrible presupuesto, el presupuesto sería pequeño, habríamos estado completamente a merced de cualquier decisión y cosas porque no teníamos apalancamiento en absoluto", dijo Pessino. El deseo del equipo de redimir la franquicia era fuerte, pero carecían del poder de negociación para un contrato justo.
* La orden: 1886* terminó en un cliffhanger, dejando a los fanáticos ansiosos por una secuela. Sin embargo, con el cierre de Dawn por el propietario Meta en 2024, esas esperanzas se han extinguido. En la revisión de IGN, el juego recibió una puntuación de 6/10, con la crítica señalando: "Aunque es una aventura elegante, * The Order: 1886 * enfatiza su esmalte cinematográfico al costo paralizante de la libertad del juego".
Company of Heroes has announced a major update adding online, cross-platform multiplayer support, allowing players on PC, PlayStation, and Xbox to compete together in real time. This long-anticipated feature expands the game’s accessibility and community, marking a significant step forward for the popular World War II strategy franchise.
The new cross-platform multiplayer mode enables seamless matchmaking between players across different consoles and PC, fostering a larger and more dynamic player base. The update also includes enhanced matchmaking algorithms, improved anti-cheat systems, and updated matchmaking lobbies to ensure fair and balanced gameplay.
Players can now enjoy classic Company of Heroes modes like Conquest and Breakthrough, as well as new seasonal events and ranked play with cross-platform progression. Additionally, the update supports cross-save functionality for achievements and progress, ensuring a consistent experience no matter the platform.
The addition of cross-platform multiplayer comes as part of a broader initiative to modernize the Company of Heroes experience. Developers at Relic Entertainment and publisher Sega have emphasized community feedback in shaping the update, aiming to bring new and returning players into the fold.
With this expansion, Company of Heroes continues to evolve as a premier real-time strategy title, blending tactical depth with inclusive, modern multiplayer features. The update is now live across all supported platforms.