По словам Андреа Пессино, соучредителя игры, соучредителя игры, готового к рассвету, соучредителя игры, соучредителя разработчика игры, соучредителя игры, соучредителя разработчика игры, соучредительного разработчика игры, готовящегося к критическому приему PlayStation 4. Пессино поделился в интервью с Minnmax, что команда стремилась создать продолжение, назвав его «невероятным» и выражая свою готовность принять жесткие условия, просто чтобы донести его на фанатов. *Приказ: 1886*, выпущенный в 2015 году, был игрой в приключение в Викторианском Лондоне и сосредоточенной вокруг оборотни. Несмотря на свои потрясающие визуальные эффекты, он получил смешанные обзоры.
«Это было бы невероятным продолжением, я могу сказать вам, что на самом деле», - отметил Пессино, хотя он не мог углубиться в специфику из -за не владеть правами на франшизу. Он объяснил, что, несмотря на прием игры, готовый на рассвете, разбил продолжение Sony. Пессино признал, что в ретроспективе решение Sony пройти, возможно, было на лучшее, поскольку продолжение было бы с еще более сложными условиями для студии.
Во время разработки оригинальной игры, готовый на рассвете столкнулся с напряженными отношениями с Sony. Разработчик должен был сократить многочисленные элементы, чтобы унести сроки и в конечном итоге выпустил * Приказ: 1886 *, прежде чем он был полностью готов. Пессино отметил, что ожидания Sony по поводу графической верности основывались на ранних шагах и раскрытиях, что привело к удержанию выплат, когда команда не могла соответствовать этим стандартам во время разработки. Это, пояснил Пессино, типично в отрасли, но вызвало значительное разочарование.
Несмотря на трудности, готовые на рассвете были готовы принять еще худшие условия для создания продолжения. «Мы собирались сделать это только потому, что хотели доставить его игрокам, но мы были бы ... ужасный бюджет, бюджет был бы небольшим, мы были бы полностью во власти любых решений и вещей, потому что у нас не было никаких рычагов», - сказал Пессино. Желание команды выкупить франшизу было сильным, но им не хватало переговорной силы для справедливого контракта.
* Приказ: 1886* закончился на скалолазании, оставив фанатов стремиться к продолжению. Тем не менее, с готовностью к закрытию Dawn Meta Meta в 2024 году, эти надежды были потушены. В обзоре IGN в игре получила счет 6/10 с критикой, отмечающей: «Хотя стильное приключение, * Порядок: 1886 * Подчеркивает его кинематографический лак по стоимости свободы геймплея».