據報導,索尼拒絕了PlayStation 4遊戲的續集 *訂單:1886 *,由於其不冷不熱的接待,據該遊戲開發商的聯合創始人安德里亞·佩西諾(Andrea Pessino)說,Dawn Andrea Pessino表示。佩西諾(Pessino)在與Minnmax的一次採訪中分享了該團隊渴望創建續集,稱其為“令人難以置信的”,並表達了他們接受艱難條件的意願,只是將其帶給球迷。 *訂單:1886年*,於2015年發行,是在維多利亞時代倫敦設立的動作冒險遊戲,並以狼人為中心。儘管具有令人驚嘆的視覺效果,但它還是收到了不同的評論。
佩西諾說:“這將是一個令人難以置信的續集,我可以告訴你,這是一個事實。”儘管他沒有擁有特許經營權,但他無法深入研究。他解釋說,儘管比賽接待了,但在Dawn準備就緒,將續集推向了索尼。佩西諾(Pessino)承認,事後看來,索尼(Sony)的決定也許是最好的,因為續集將帶來更具挑戰性的工作室條件。
在原始遊戲的開發過程中,黎明準備就緒與索尼面臨緊張的關係。開發人員必須削減許多要素才能達到截止日期,並最終發布 *命令:1886 *,然後才能完全準備好。 Pessino指出,索尼對圖形忠誠的期望是基於早期的投球和揭示,這導致在車隊在開發過程中無法達到這些標準時扣留了付款。佩西諾(Pessino)解釋說,這在行業中是典型的,但引起了巨大的挫敗感。
儘管遇到困難,但準備就緒時準備接受更惡劣的條件來創建續集。佩西諾說:“我們之所以這樣做,是因為我們想將其交付給球員,但我們本來會……預算很糟糕,預算很小,我們將完全受到任何決定和事情的擺佈,因為我們沒有任何利益。”該團隊贖回特許經營權的願望是強大的,但他們缺乏公平合同的談判能力。
*訂單:1886*以懸崖峭壁結束,粉絲們渴望續集。但是,隨著所有者Meta在2024年的黎明關閉,這些希望已被撲滅。在IGN的評論中,該遊戲獲得了6/10分的評分,並指出:“儘管時尚冒險,但訂單:1886 *強調其電影拋光劑,以遊戲性自由的嚴重成本強調。”