A Sony teria recusado uma sequência do jogo PlayStation 4 * The Order: 1886 * Devido à sua recepção crítica morna, de acordo com Andrea Pessino, co-fundadora do desenvolvedor do jogo, pronta para Dawn. Pessino compartilhou uma entrevista à Minnmax que a equipe estava ansiosa para criar uma sequência, descrevendo -a como "incrível" e expressando sua vontade de aceitar condições difíceis apenas para trazê -lo aos fãs. *The Order: 1886*, lançado em 2015, foi um jogo de ação e aventura ambientado em Londres vitoriano e centrado em lobisomens. Apesar de seus visuais impressionantes, recebeu críticas mistas.
"Teria sido uma sequência incrível, posso dizer isso de fato", observou Pessino, embora não pudesse se aprofundar em detalhes por não possuir os direitos da franquia. Ele explicou que, apesar da recepção do jogo, pronta ao amanhecer lançou a sequência da Sony. Pessino admitiu que, em retrospectiva, a decisão da Sony de passar talvez fosse o melhor, pois a sequência teria vindo com condições ainda mais desafiadoras para o estúdio.
Durante o desenvolvimento do jogo original, Ready to Dawn enfrentou um relacionamento tenso com a Sony. O desenvolvedor teve que cortar vários elementos para cumprir os prazos e, finalmente, lançou * a ordem: 1886 * antes de estar totalmente pronta. Pessino observou que as expectativas da Sony por fidelidade gráfica foram baseadas em arremessos iniciais e revelações, o que levou a pagamentos retidos quando a equipe não conseguiu atender a esses padrões durante o desenvolvimento. Pessino explicou que isso é típico na indústria, mas causou frustração significativa.
Apesar das dificuldades, prontos ao amanhecer estavam preparados para aceitar condições ainda piores para criar uma sequência. "Faríamos isso apenas porque queríamos entregá -lo aos jogadores, mas teríamos sido ... um orçamento terrível, o orçamento seria pequeno, estaríamos completamente à mercê de quaisquer decisões e coisas porque não tínhamos alavancagem", disse Pessino. O desejo da equipe de resgatar a franquia era forte, mas eles não tinham o poder de negociação para um contrato justo.
* A ordem: 1886* terminou em um cliffhanger, deixando os fãs ansiosos por uma sequência. No entanto, com o Ready in Dawn's Fechment pelo proprietário Meta em 2024, essas esperanças foram extintas. Na revisão da IGN, o jogo recebeu uma pontuação de 6/10, com a crítica observando: "Embora uma aventura elegante, * a ordem: 1886 * enfatiza seu polimento cinematográfico com o custo incapacitante da liberdade de jogabilidade".