Sony는 PlayStation 4 Game * The Order : 1886 *에 속편을 거부했다고한다. Pessino는 Minnmax와의 인터뷰에서 팀이 속편을 만들고 싶어서 "놀라운"것으로 묘사하고 팬들에게 가져 오기 위해 힘든 조건을 받아들이려는 의지를 표현했습니다. *주문 : 1886*은 2015 년에 출시 된 1886*은 빅토리아 런던에서 설정된 액션 어드벤처 게임이었으며 늑대 인간을 중심으로했습니다. 멋진 영상에도 불구하고 혼합 된 리뷰를 받았습니다.
페시노는 프랜차이즈 권리를 소유하지 않아서 구체적인 내용을 탐구 할 수는 없지만 "이것은 놀라운 속편이었을 것이다. 그는 게임의 리셉션에도 불구하고 새벽에 준비된 것은 소니의 속편을 던 졌다고 설명했다. Pessino는 후속식에서 소니의 통과 결정은 아마도 스튜디오에 더 어려운 조건이 있었기 때문에 아마도 최선을 다했다.
오리지널 게임을 개발하는 동안 준비된 새벽에 준비된 것은 소니와 긴장된 관계에 직면했습니다. 개발자는 마감일을 맞추기 위해 수많은 요소를 줄여야했고 궁극적으로 주문 : 1886 *가 완전히 준비되기 전에 출시되었습니다. Pessino는 그래픽 충실도에 대한 소니의 기대는 초기 피치와 공개를 기반으로했으며, 이는 팀이 개발 중에 이러한 표준을 충족시킬 수 없을 때 지불을 보류했습니다. Pessino는 이것은 업계에서 일반적이지만 상당한 좌절을 일으켰다.
어려움에도 불구하고, 새벽에 준비된 것은 속편을 만들기 위해 더 나쁜 조건을 받아 들일 준비가되었습니다. 페스노는“우리는 선수들에게 그것을 전달하기를 원했기 때문에 그것을 할 것입니다. 그러나 우리는 ... 끔찍한 예산, 예산은 작았을 것입니다. 프랜차이즈를 상환하려는 팀의 욕구는 강력했지만 공정한 계약을위한 협상 권한이 부족했습니다.
* 명령 : 1886** 절벽 행거로 끝났고 팬들은 속편을 간절히 원합니다. 그러나 2024 년 소유자 메타에 의해 Dawn의 폐쇄가 준비되면서 이러한 희망은 소멸되었습니다. IGN의 리뷰에서,이 게임은 6/10 점수를 받았으며, 비평은 "세련된 모험이지만, * 순서 : 1886 *은 게임 플레이 자유의 절름발이 비용으로 영화 적 광택을 강조한다"고 지적했다.