ゲームの開発者の共同設立者であるAndrea Pessinoによると、SonyはPlayStation 4ゲーム * The Order:1886 *の続編 * The Order:1886 *の続編を拒否したと伝えられています。ペッシーノは、ミンマックスとのインタビューで、チームが続編を作成したいと熱望しており、「信じられないほど」と説明し、ファンにもたらすためだけに厳しい条件を受け入れる意欲を表明したことを共有しました。 *2015年にリリースされた注文:1886*は、ビクトリア朝のロンドンを舞台にしたアクションアドベンチャーゲームであり、狼男を中心としています。見事なビジュアルにもかかわらず、さまざまなレビューを受けました。
「それは信じられないほどの続編だっただろう、私はあなたに事実のためにそれを言うことができる」とペッシーノは言ったが、彼はフランチャイズの権利を所有していないために詳細を掘り下げることができなかった。彼は、ゲームのレセプションにもかかわらず、夜明けの準備が整った準備が整ったのはソニーの続編を売り込んだと説明しました。ペッシーノは、後知恵では、ソニーのパスの決定はおそらく最高のものであると認めた。
元のゲームの開発中、Dawnでの準備はソニーとの緊張した関係に直面しました。開発者は、締め切りを満たすために多数の要素をカットし、最終的には完全に準備が整う前に注文:1886 *をリリースする必要がありました。ペッシーノは、グラフィカルな忠実度に対するソニーの期待は初期のピッチに基づいており、明らかにしていると述べたため、開発中にチームがそれらの基準を満たすことができなかった場合、支払いを差し控えました。これは、業界で典型的なものであると説明しましたが、大きな不満を引き起こしました。
困難にもかかわらず、Dawnでの準備は、続編を作成するためにさらに悪い条件を受け入れる準備ができていました。 「私たちはそれをプレイヤーに届けたかったからといってやろうとしていましたが、私たちは...ひどい予算であったでしょう。予算は小さいでしょう。フランチャイズを償還したいというチームの欲求は強力でしたが、公正な契約のための交渉力に欠けていました。
*注文:1886*はクリフハンガーで終わり、ファンは続編に熱心になりました。しかし、2024年にオーナーのメタによるドーンの閉鎖に備えて、それらの希望は消滅しました。 IGNのレビューでは、ゲームは6/10のスコアを受け取り、批評は「スタイリッシュな冒険ですが、順序:1886 *はゲームプレイの自由の不自由なコストで映画のようなポーランドを強調しています」と述べています。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.