据报道,索尼拒绝了PlayStation 4游戏的续集 *订单:1886 *,由于其不冷不热的接待,据该游戏开发商的联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)说,Dawn Andrea Pessino表示。佩西诺(Pessino)在与Minnmax的一次采访中分享了该团队渴望创建续集,称其为“令人难以置信的”,并表达了他们接受艰难条件的意愿,只是将其带给球迷。 *订单:1886年*,于2015年发行,是在维多利亚时代伦敦设立的动作冒险游戏,并以狼人为中心。尽管具有令人惊叹的视觉效果,但它还是收到了不同的评论。
佩西诺说:“这将是一个令人难以置信的续集,我可以告诉你,这是一个事实。”尽管他没有拥有特许经营权,但他无法深入研究。他解释说,尽管比赛接待了,但在Dawn准备就绪,将续集推向了索尼。佩西诺(Pessino)承认,事后看来,索尼(Sony)的决定也许是最好的,因为续集将带来更具挑战性的工作室条件。
在原始游戏的开发过程中,黎明准备就绪与索尼面临紧张的关系。开发人员必须削减许多要素才能达到截止日期,并最终发布 *命令:1886 *,然后才能完全准备好。 Pessino指出,索尼对图形忠诚的期望是基于早期的投球和揭示,这导致在车队在开发过程中无法达到这些标准时扣留了付款。佩西诺(Pessino)解释说,这在行业中是典型的,但引起了巨大的挫败感。
尽管遇到困难,但准备就绪时准备接受更恶劣的条件来创建续集。佩西诺说:“我们之所以这样做,是因为我们想将其交付给球员,但我们本来会……预算很糟糕,预算很小,我们将完全受到任何决定和事情的摆布,因为我们没有任何利益。”该团队赎回特许经营权的愿望是强大的,但他们缺乏公平合同的谈判能力。
*订单:1886*以悬崖峭壁结束,粉丝们渴望续集。但是,随着所有者Meta在2024年的黎明关闭,这些希望已被扑灭。在IGN的评论中,该游戏获得了6/10分的评分,并指出:“尽管时尚冒险,但订单:1886 *强调其电影抛光剂,以游戏性自由的严重成本强调。”