"Borderlands 4" : une suite évoquée après un échec du film

Auteur: Liam Jan 10,2025

Le PDG de Gearbox fait allusion à Borderlands 4 après les échecs du film Borderlands

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseSuite à l'échec au box-office du film Borderlands, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a de nouveau teasé le développement de Borderlands 4. Lisez la suite pour en savoir plus sur la progression du jeu et les récents commentaires du PDG.

Le PDG de Gearbox confirme subtilement le développement de Borderlands 4

Progrès sur le prochain jeu Borderlands

Dimanche, Pitchford a offert une autre confirmation subtile du travail sur un nouveau titre Borderlands, remerciant les fans pour leur enthousiasme continu pour les jeux, qu'il a contrasté avec la mauvaise réception du film. Il a souligné le dévouement de l'équipe pour le prochain opus, laissant les fans vouloir plus d'informations.

Cela fait suite à une précédente interview de GamesRadar le mois dernier, dans laquelle Pitchford faisait allusion à plusieurs projets à grande échelle en cours chez Gearbox. Tout en évitant une annonce formelle, il a suggéré que des nouvelles sur le prochain jeu Borderlands étaient imminentes.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleasePlus tôt cette année, l'éditeur 2K a officiellement confirmé le développement de Borderlands 4, coïncidant avec l'acquisition de Gearbox Entertainment par Take-Two Interactive. La franchise Borderlands, lancée en 2009, compte plus de 83 millions d'unités vendues, Borderlands 3 établissant le record du titre 2K le plus vendu (19 millions d'exemplaires). Borderlands 2 reste le best-seller de la société, dépassant les 28 millions d'exemplaires depuis sa sortie en 2012.

La mauvaise performance du film Spurs Commentaires du PDG

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseLes commentaires de Pitchford sur les réseaux sociaux sont intervenus rapidement après que le film Borderlands ait fait l'objet de critiques sévères et ait sous-performé au box-office. Malgré une large diffusion dans plus de 3 000 salles, y compris des projections IMAX, le week-end d'ouverture du film n'a rapporté que 4 millions de dollars. Les projections indiquent une ouverture totale nettement inférieure à 10 millions de dollars, un contraste frappant avec son budget de production de 115 millions de dollars.

Le film tant attendu, en production depuis plus de trois ans, a reçu des critiques extrêmement négatives, consolidant sa position comme l'une des plus grandes déceptions critiques de l'été. Même les fans dévoués ont exprimé leur déception, ce qui a conduit à un faible CinemaScore. Les critiques ont évoqué une déconnexion avec la base de fans, un manque de charme et d'humour qui définissaient les jeux. Edgar Ortega de Loud and Clear Reviews a souligné la tentative malavisée du film de plaire à un public plus jeune, ce qui a abouti à un produit de qualité inférieure.

Alors que Gearbox se prépare pour son prochain jeu, l'échec du film souligne les défis liés à l'adaptation des jeux vidéo bien-aimés au grand écran. Cependant, le studio reste déterminé à proposer un autre titre à succès à son public de joueurs.