『ボーダーランズ 4』:映画の失敗後に続編が示唆される

著者: Liam Jan 10,2025

Gearbox CEO、ボーダーランズ映画の失敗を受けてボーダーランズ 4 についてヒント

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release映画『ボーダーランズ』の興行収入の失敗を受けて、Gearbox の CEO ランディ ピッチフォードは再び『ボーダーランズ 4』の開発をからかいました。ゲームの進捗状況と CEO の最近のコメントについて詳しく知りたい方は読み続けてください。

Gearbox CEO、ボーダーランズ 4 の開発を微妙に認める

次のボーダーランズ ゲームの進捗

日曜日、ピッチフォードはボーダーランズの新作の制作について微妙な確認を行い、ゲームに対するファンの継続的な熱意に感謝し、それを映画の評判の悪さと対比させた。彼はチームの次回作への献身的な姿勢を強調し、ファンがさらなる情報を求めているようにしました。

これは、先月行われた GamesRadar のインタビューに続くもので、ピッチフォード氏は Gearbox で進行中のいくつかの大規模プロジェクトについて言及しました。正式な発表は避けながら、次のボーダーランズ ゲームに関するニュースが差し迫っていることを示唆しました。

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release今年初め、Take-Two Interactive による Gearbox Entertainment の買収と時を同じくして、パブリッシャー 2K はボーダーランズ 4 の開発を正式に承認しました。 2009 年に発売されたボーダーランズ シリーズは 8,300 万本以上の販売を誇り、ボーダーランズ 3 は 2K の最速販売タイトル (1,900 万本) としての記録を樹立しました。 『ボーダーランズ 2』は、2012 年の発売以来 2,800 万本を超え、依然として同社のトップセールスとなっています。

映画の低調なパフォーマンスが CEO のコメントに拍車をかける

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release映画『ボーダーランズ』が厳しい批判にさらされ興行成績が振るわなかった後、ピッチフォード氏のソーシャルメディアでのコメントはすぐに出た。 IMAX上映を含む3,000以上の劇場で広く公開されたにもかかわらず、この映画の公開週末の興行収入はわずか400万ドルに過ぎなかった。予測によると、オープニング興行収入は 1,000 万ドルを大幅に下回り、1 億 1,500 万ドルの製作予算とは対照的です。

3 年以上にわたって製作が進められてきた待望の映画は、圧倒的に否定的なレビューを受け、この夏最大の重大な失望作品の 1 つとしての地位を固めました。 熱心なファンでさえ失望を表明し、CinemaScore の低下につながりました。 批評家らは、ファン層との断絶、ゲームを特徴づけていた魅力やユーモアの欠如を挙げた。 『ラウド・アンド・クリア・レビュー』のエドガー・オルテガは、この映画が若い観客にアピールしようとする誤った試みの結果、水準以下の作品になったと強調した。

Gearbox が次回作の準備を進める中、この映画の失敗は、人気のビデオ ゲームを大画面に適応させるという課題を浮き彫りにしました。 ただし、スタジオはゲーム視聴者に新たな成功タイトルを提供することに引き続き取り組んでいます。