Gearbox 首席执行官在《无主之地》电影失败后暗示《无主之地 4》
继《无主之地》电影票房失败后,Gearbox 首席执行官兰迪·皮奇福德 (Randy Pitchford) 再次调侃《无主之地 4》的开发情况。请继续阅读,了解有关游戏进展和首席执行官最近评论的更多信息。
Gearbox 首席执行官巧妙地确认《无主之地 4》的开发
下一款《无主之地》游戏的进展
周日,皮奇福德再次微妙地确认了新《无主之地》游戏的工作,感谢粉丝们对游戏的持续热情,他将这与电影的糟糕反响进行了对比。他强调了团队对下一部作品的奉献精神,让粉丝们想要更多信息。
在此之前,Pitchford 在上个月接受 GamesRadar 采访时提到了 Gearbox 正在进行的几个大型项目。在避免正式宣布的同时,他表示下一款《无主之地》游戏的消息即将发布。
今年早些时候,发行商 2K 正式确认了《无主之地 4》的开发,恰逢 Take-Two Interactive 收购 Gearbox Entertainment。 《无主之地》系列于 2009 年推出,销量超过 8,300 万份,其中《无主之地 3》创下了 2K 销量最快游戏的纪录(1,900 万份)。 《无主之地 2》仍然是该公司最畅销的游戏,自 2012 年发行以来销量已超过 2800 万份。
电影表现不佳引发首席执行官评论
在《无主之地》电影面临严厉批评且票房表现不佳后,皮奇福德的社交媒体评论迅速发布。 尽管该片在 3,000 多家影院广泛上映,包括 IMAX 放映,但首周末票房收入仅为 400 万美元。预计首映总票房远低于 1000 万美元,与其 1.15 亿美元的制作预算形成鲜明对比。
这部期待已久的电影制作了三年多,却收到了压倒性的负面评价,巩固了它作为夏季最令人失望的影片之一的地位。 即使是忠实的粉丝也表示失望,导致 CinemaScore 较低。 批评者指出,游戏与粉丝群脱节,缺乏游戏所特有的魅力和幽默感。 《大声而清晰的评论》的埃德加·奥尔特加强调了这部电影试图吸引年轻观众的错误尝试,导致产品质量不佳。
当 Gearbox 为下一款游戏做准备时,这部电影的失败突显了将深受喜爱的视频游戏搬上大银幕的挑战。 然而,该工作室仍然致力于为游戏观众提供另一款成功的游戏。