'보더랜드 4': 영화 실패 후 속편 암시

작가: Liam Jan 10,2025

Gearbox CEO가 보더랜드 영화 실패 후 보더랜드 4에 대해 힌트

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseBorderlands 영화의 흥행 실패에 이어 Gearbox CEO Randy Pitchford는 Borderlands 4의 개발에 대해 다시 한 번 예고했습니다. 게임 진행 상황과 CEO의 최근 코멘트에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽어보세요.

Gearbox CEO, 보더랜드 4 개발을 미묘하게 확인

다음 보더랜드 게임 진행 상황

일요일에 Pitchford는 새로운 Borderlands 타이틀 작업에 대한 또 다른 미묘한 확인을 제시하면서 게임에 대한 팬들의 지속적인 열정에 감사를 표했습니다. 그는 영화의 낮은 반응과 대조를 이뤘습니다. 그는 다음 편을 위한 팀의 헌신을 강조했고 팬들은 더 많은 정보를 원했습니다.

이 내용은 지난달 GamesRadar 인터뷰에 이어 Pitchford가 Gearbox에서 진행 중인 여러 대규모 프로젝트를 언급한 내용입니다. 공식적인 발표를 피하면서도 차기작 보더랜드 게임 소식이 임박했음을 암시했다.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release올해 초 퍼블리셔 2K는 Take-Two Interactive의 Gearbox Entertainment 인수와 동시에 Borderlands 4의 개발을 공식적으로 확인했습니다. 2009년에 출시된 Borderlands 프랜차이즈는 8,300만 개 이상의 판매량을 자랑하며, Borderlands 3는 2K에서 가장 빨리 판매된 타이틀(1,900만 개)이라는 기록을 세웠습니다. 보더랜드 2는 2012년 출시 이후 2,800만 장을 돌파하며 여전히 회사 최고의 판매량을 기록하고 있습니다.

영화 부진이 CEO의 발언을 자극

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleasePitchford의 소셜 미디어 댓글은 Borderlands 영화가 심한 비판을 받고 흥행에 실패하자 곧바로 나왔습니다. IMAX 상영을 포함해 3,000개가 넘는 극장에서 폭넓게 개봉했음에도 불구하고 이 영화의 개봉 주말 수익은 고작 400만 달러에 불과했습니다. 예상에 따르면 총 개봉 예산은 1,000만 달러에 훨씬 못 미치는 것으로 나타났는데, 이는 제작 예산 1억 1,500만 달러와는 극명한 대조를 이룹니다.

3년 넘게 제작된 오랫동안 기다려온 영화는 압도적으로 부정적인 평가를 받으며 여름 최대의 실망작 중 하나로 자리매김했습니다. 열성팬들조차 실망감을 표출해 시네마스코어가 낮아지는 결과를 낳았다. 비평가들은 게임을 정의하는 매력과 유머가 부족하여 팬층과의 단절을 언급했습니다. Loud and Clear Reviews의 Edgar Ortega는 젊은 관객의 관심을 끌기 위한 영화의 잘못된 시도를 강조하여 수준 이하의 제품을 만들어냈습니다.

Gearbox가 다음 게임을 준비하는 동안 영화의 실패는 사랑받는 비디오 게임을 대형 화면에 적용해야 하는 과제를 강조합니다. 그러나 스튜디오는 게임 시청자에게 또 다른 성공적인 타이틀을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.