Gearbox 首席執行官在《無主之地》電影失敗後暗示《無主之地 4》
繼《無主之地》電影票房失敗後,Gearbox 首席執行官蘭迪·皮奇福德 (Randy Pitchford) 再次調侃《無主之地 4》的開發情況。請繼續閱讀,了解有關遊戲進展和首席執行官最近評論的更多信息。
Gearbox 首席執行官巧妙地確認《無主之地 4》的開發
下一款《無主之地》遊戲的進展
周日,皮奇福德再次微妙地確認了新《無主之地》遊戲的工作,感謝粉絲們對遊戲的持續熱情,他將這與電影的糟糕反響進行了對比。他強調了團隊對下一部作品的奉獻精神,讓粉絲們想要更多信息。
在此之前,Pitchford 在上個月接受 GamesRadar 采訪時提到了 Gearbox 正在進行的幾個大型項目。在避免正式宣布的同時,他表示下一款《無主之地》遊戲的消息即將發布。
今年早些時候,發行商 2K 正式確認了《無主之地 4》的開發,恰逢 Take-Two Interactive 收購 Gearbox Entertainment。 《無主之地》係列於 2009 年推出,銷量超過 8,300 萬份,其中《無主之地 3》創下了 2K 銷量最快遊戲的紀錄(1,900 萬份)。 《無主之地 2》仍然是該公司最暢銷的遊戲,自 2012 年發行以來銷量已超過 2800 萬份。
電影表現不佳引發首席執行官評論
在《無主之地》電影麵臨嚴厲批評且票房表現不佳後,皮奇福德的社交媒體評論迅速發布。 盡管該片在 3,000 多家影院廣泛上映,包括 IMAX 放映,但首周末票房收入僅為 400 萬美元。預計首映總票房遠低於 1000 萬美元,與其 1.15 億美元的製作預算形成鮮明對比。
這部期待已久的電影製作了三年多,卻收到了壓倒性的負麵評價,鞏固了它作為夏季最令人失望的影片之一的地位。 即使是忠實的粉絲也表示失望,導致 CinemaScore 較低。 批評者指出,遊戲與粉絲群脫節,缺乏遊戲所特有的魅力和幽默感。 《大聲而清晰的評論》的埃德加·奧爾特加強調了這部電影試圖吸引年輕觀眾的錯誤嚐試,導致產品質量不佳。
當 Gearbox 為下一款遊戲做準備時,這部電影的失敗突顯了將深受喜愛的視頻遊戲搬上大銀幕的挑戰。 然而,該工作室仍然致力於為遊戲觀眾提供另一款成功的遊戲。