CEO da Gearbox sugere Borderlands 4 após os fracassos do filme Borderlands
Após o fracasso de bilheteria do filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, mais uma vez provocou o desenvolvimento de Borderlands 4. Continue lendo para descobrir mais sobre o progresso do jogo e os comentários recentes do CEO.
CEO da Gearbox confirma sutilmente desenvolvimento de Borderlands 4
Progresso no próximo jogo Borderlands
No domingo, Pitchford ofereceu outra confirmação sutil do trabalho em um novo título de Borderlands, agradecendo aos fãs pelo entusiasmo contínuo pelos jogos, que ele comparou com a má recepção do filme. Ele destacou a dedicação do time na próxima edição, deixando os torcedores querendo mais informações.
Isso segue uma entrevista anterior da GamesRadar no mês passado, onde Pitchford aludiu a vários projetos de grande escala em andamento na Gearbox. Evitando um anúncio formal, ele sugeriu que notícias sobre o próximo jogo Borderlands são iminentes.
No início deste ano, a editora 2K confirmou oficialmente o desenvolvimento de Borderlands 4, coincidindo com a aquisição da Gearbox Entertainment pela Take-Two Interactive. A franquia Borderlands, lançada em 2009, possui mais de 83 milhões de unidades vendidas, com Borderlands 3 estabelecendo um recorde como o título de venda mais rápida da 2K (19 milhões de cópias). Borderlands 2 continua sendo o mais vendido da empresa, ultrapassando 28 milhões de cópias desde seu lançamento em 2012.
Baixo desempenho do filme estimula comentários do CEO
Os comentários de Pitchford nas redes sociais surgiram rapidamente depois que o filme Borderlands enfrentou críticas severas e teve um desempenho inferior nas bilheterias. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, incluindo exibições IMAX, o fim de semana de estreia do filme arrecadou apenas US$ 4 milhões. As projeções indicam uma estreia total significativamente abaixo de US$ 10 milhões, um forte contraste com seu orçamento de produção de US$ 115 milhões.
O tão aguardado filme, em produção há mais de três anos, recebeu críticas esmagadoramente negativas, solidificando sua posição como uma das maiores decepções críticas do verão. Até mesmo fãs dedicados expressaram decepção, levando a um CinemaScore baixo. Os críticos citaram uma desconexão com a base de fãs, faltando o charme e o humor que definiam os jogos. Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, destacou a tentativa equivocada do filme de atrair um público mais jovem, resultando em um produto abaixo da média.
Enquanto a Gearbox se prepara para seu próximo jogo, o fracasso do filme ressalta os desafios de adaptar os amados videogames para a tela grande. No entanto, o estúdio continua comprometido em entregar mais um título de sucesso para seu público gamer.