कयामत: डार्क एज आईडी के सबसे बड़े लॉन्च को चिह्नित करता है, अभी तक कोई बिक्री डेटा नहीं है

लेखक: Zachary May 22,2025

डूम: डार्क एज ने पिछले सप्ताह लॉन्च के बाद से एक प्रभावशाली 3 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया है, जो आईडी सॉफ्टवेयर के लिए एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है। बेथेस्डा ने गर्व से इसे स्टूडियो के इतिहास में सबसे बड़े लॉन्च के रूप में घोषित किया है, जो इस खिलाड़ी को 2020 में डूम इटरनल की तुलना में सात गुना तेजी से तक पहुंचता है। 15 मई, 2025 को पीसी, प्लेस्टेशन 5, और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स और एस में जारी किया गया था, गेम की सफलता स्पष्ट है, हालांकि बेथेस्डा ने विशिष्ट बिक्री आंकड़ों को प्रकट करने के लिए अभी तक नहीं है।

स्टीम, डूम पर संख्याओं को देखते हुए: डार्क एज ने 16,328 के 24 घंटे के शिखर के साथ 31,470 की एक समवर्ती खिलाड़ी की गिनती हासिल की। ये आंकड़े 104,891 के कयामत के शाश्वत शिखर और यहां तक ​​कि 2016 डूम के 44,271 के शिखर से काफी कम हैं। हालांकि, इन आंकड़ों पर गेम पास के प्रभाव पर विचार करना महत्वपूर्ण है। कयामत: डार्क एज, Xbox कंसोल और पीसी दोनों के लिए गेम पास पर पहले दिन से उपलब्ध था, संभावित रूप से खिलाड़ियों को अमेरिका में अपने $ 69.99 मूल्य बिंदु पर गेम खरीदने से दूर खींच रहा था

Microsoft के दृष्टिकोण से, गेम पास सब्सक्रिप्शन को प्रोत्साहित करना एक रणनीतिक कदम हो सकता है, जैसा कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 जैसे अन्य खिताबों के साथ देखा गया है, जिसने गेम पास पर लॉन्च होने के बावजूद 2 मिलियन प्रतियां बेचीं। कयामत की उच्च कीमत: अंधेरे युग कुछ संभावित खरीदारों को रोकते हुए एक कारक हो सकता है, लेकिन बेथेस्डा से बिक्री के आंकड़ों की अनुपस्थिति निश्चित निष्कर्ष निकालना मुश्किल बना देती है।

बिक्री के आंकड़ों के बजाय खिलाड़ी की संख्या पर बेथेस्डा का ध्यान अन्य खेलों जैसे कि एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड और यूबीसॉफ्ट के हत्यारे की पंथ: छाया जैसे अन्य खेलों के साथ मनाया गया एक प्रवृत्ति है। केवल बेथेस्डा और माइक्रोसॉफ्ट के पास कयामत के लिए निर्धारित आंतरिक लक्ष्यों तक पहुंच है: डार्क एज, लेकिन 3 मिलियन प्लेयर काउंट मजबूत प्रदर्शन को इंगित करता है, विशेष रूप से कंसोल और गेम पास पर, जबकि स्टीम पर अधिक मामूली रिसेप्शन का सुझाव देता है।

IGN'S REVIEW OF DOOM: द डार्क एज ने इसे 9/10 से सम्मानित किया, जिससे कयामत की गतिशीलता-केंद्रित गेमप्ले से इसकी शाश्वत एक अधिक वजनदार और शक्तिशाली शैली में अपनी बदलाव की प्रशंसा की गई। समीक्षा में कहा गया है, "कयामत: द डार्क एज कयामत शाश्वत की गतिशीलता फोकस को दूर कर सकता है, लेकिन इसे खेल की एक बहुत ही वजनदार और शक्तिशाली शैली के साथ बदल देता है जो श्रृंखला से पहले की गई किसी भी चीज़ से अलग है, और अभी भी अपने तरीके से बहुत संतोषजनक है।"