Doom: The Dark Ages, ID'nin en büyük lansmanını işaret ediyor, henüz satış verisi yok

Yazar: Zachary May 22,2025

DOOM: The Dark Ages, geçen hafta lansmanından bu yana 3 milyon oyuncuyu çekti ve kimlik yazılımı için önemli bir kilometre taşını işaret etti. Bethesda, bunu stüdyo tarihinin en büyük lansmanı olarak gururla ilan etti, bu oyuncunun 2020'de Doom Eternal'dan yedi kat daha hızlı ulaşması. 15 Mayıs 2025'te PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X ve S'de piyasaya sürüldü, oyunun başarısı açıktır, ancak Bethesda henüz belirli satış rakamlarını keşfetmedi.

Steam'deki sayılara bakıldığında, Doom: Dark Ages, 24 saatlik bir zirve 16.328 ile en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı elde etti. Bu rakamlar Doom Eternal'ın 104.891 zirvesinden ve hatta 2016 Doom'un 44.271 zirvesinden oldukça düşüktür. Ancak, oyun geçişinin bu istatistikler üzerindeki etkisini dikkate almak çok önemlidir. Doom: The Dark Ages, hem Xbox konsolları hem de PC için Game Pass'ta ilk günden itibaren mevcuttu ve potansiyel olarak oyuncuları ABD'deki 69.99 $ 'lık fiyat noktasından oyunu satın almaktan uzaklaştırıyor

Microsoft'un bakış açısından, Game Pass'ta da piyasaya sürülmesine rağmen 2 milyon kopya satan Clair Obscur: Expedition 33 gibi diğer başlıklarda görüldüğü gibi, Game Pass aboneliklerini teşvik etmek stratejik bir hareket olabilir. Doom'un daha yüksek fiyatı: Karanlık Çağlar bazı potansiyel alıcıları caydıran bir faktör olabilir, ancak Bethesda'dan satış rakamlarının olmaması kesin sonuçlar çıkarmayı zorlaştırıyor.

Bethesda'nın satış rakamları yerine oyuncu numaralarına odaklanması, Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ve Ubisoft'un Assassin's Creed: Shadows gibi diğer oyunlarda gözlenen bir trend. Sadece Bethesda ve Microsoft, Doom için ayarlanan dahili hedeflere erişebilir: Dark Ages, ancak 3 milyon oyuncu sayısı, özellikle konsol ve oyun geçişinde güçlü performansı gösterirken, buharda daha mütevazı bir resepsiyon öneriyor.

IGN'nin Doom'un İncelemesi: Dark Ages, 9/10 ödülünü verdi ve Doom'un hareket merkezli oyundan Ebedi Oynanışından daha ağır ve güçlü bir tarza geçişini övdü. İnceleme, "Doom: Karanlık Çağlar, Doom Ebedi'nin hareketlilik odağını azaltabilir, ancak serinin daha önce yaptığı her şeyden farklı olan ve hala kendi yolunda son derece tatmin edici olan çok ağır ve güçlü bir oyun tarzı ile değiştirir."