Inzoi के निदेशक ने कर्म प्रणाली और भूतिया मुठभेड़ों के लिए योजनाओं का खुलासा किया
इनजोई गेम के निदेशक ह्युंगजुन किम ने हाल ही में एक आगामी कर्म प्रणाली के बारे में पेचीदा विवरण का खुलासा किया, जो खेल की यथार्थवादी सेटिंग के लिए एक असाधारण मोड़ का परिचय देता है। यह प्रणाली मृत ज़ोइस के भाग्य को निर्धारित करेगी, उन्हें उनके संचित कर्म बिंदुओं के आधार पर भूतों में बदल देगा।
किम ने 7 फरवरी, 2025 डिस्कॉर्ड पोस्ट में समझाया कि पर्याप्त कर्म अंक के साथ ज़ोइस बाद के जीवन के लिए आगे बढ़ते हैं, जबकि अपर्याप्त बिंदुओं वाले लोग भूत के रूप में भटक जाते हैं जब तक कि वे आगे बढ़ने के लिए पर्याप्त अंक अर्जित नहीं करते। कर्म बिंदुओं को बहाल करने के लिए सटीक तरीके अज्ञात हैं।
इन भूतिया मुठभेड़ों के प्रभाव को कोर गेमप्ले को ओवरशेड करने से बचने के लिए सावधानीपूर्वक प्रबंधित किया जाएगा। शुरुआती एक्सेस संस्करण में, भूत ज़ोइस के साथ बातचीत विशिष्ट समय और परिस्थितियों तक सीमित होगी, जिसमें मुख्य रूप से अद्वितीय वार्तालाप शामिल हैं।
किम ने खेल के यथार्थवादी नींव के साथ -साथ अधिक काल्पनिक तत्वों का पता लगाने की इच्छा व्यक्त की, यह सुझाव देते हुए कि ये अपसामान्य पहलू जीवन सिमुलेशन में एक अद्वितीय आयाम जोड़ेंगे।
कर्म इंटरैक्शन में एक झलक
अगस्त 2024 में कंटेंट क्रिएटर मैडमॉर्फ द्वारा एक प्रायोजित वीडियो ने कर्मा इंटरैक्शन सिस्टम का एक संक्षिप्त पूर्वावलोकन किया। यह प्रणाली खिलाड़ियों को उन कार्यों को करने की अनुमति देती है जो उनके कर्म स्कोर को प्रभावित करते हैं, दोनों सकारात्मक और नकारात्मक रूप से। दिखाए गए उदाहरणों में एक शरारती कार्य (गुप्त रूप से एक और ZOI पर farting) और सकारात्मक कार्यों के लिए क्षमता शामिल है जैसे कि कचरा छोड़ देना या किसी मित्र की पोस्ट को पसंद करना।
जबकि अर्ली एक्सेस रिलीज़ (28 मार्च, 2025 स्टीम पर) लिविंग ज़ोइस पर ध्यान केंद्रित करेगी, कर्मा इंटरैक्शन सिस्टम भविष्य के अपडेट में अधिक महत्वपूर्ण भूमिका निभाने का वादा करता है।
यथार्थवाद और अपसामान्य तत्वों के अपने मिश्रण के साथ, Inzoi एक अद्वितीय और आकर्षक जीवन सिमुलेशन अनुभव के रूप में आकार ले रहा है।