Concord: uno sparatutto con eroi in arrivo il 23 agosto con una solida tabella di marcia post-lancio
Concord di Sony e Firewalk Studios, uno sparatutto di eroi in arrivo il 23 agosto su PS5 e PC, riceverà aggiornamenti continui a partire dal primo giorno. Gli sviluppatori hanno condiviso i dettagli sui loro piani post-lancio, sottolineando l'impegno a rilasciare contenuti in modo coerente senza fare affidamento su un tradizionale sistema di pass di battaglia.
Nessun pass battaglia, ricompense significative
Firewalk Studios ha optato per un pass battaglia, concentrandosi invece sulla ricompensa dei giocatori attraverso il gameplay. Far salire di livello account e personaggi e completare gli obiettivi fornirà ricompense significative. Questa decisione mira a creare un'esperienza gratificante fin dall'inizio.
Stagione 1: La Tempesta - In arrivo a ottobre
La stagione 1, intitolata "The Tempest", verrà lanciata a ottobre e include:
- Un nuovo personaggio giocabile di Freegunner.
- Una mappa nuova di zecca.
- Ulteriori varianti di Freegunner.
- Nuovi cosmetici e ricompense.
- Vignette settimanali Cinematic che espandono la storia dell'equipaggio della Northstar.
- Un negozio in-game che offre articoli puramente cosmetici senza alcun impatto sul gameplay.
Stagione 2 e oltre
La stagione 2 è prevista per gennaio 2025, con Firewalk Studios che promette aggiornamenti stagionali regolari durante il primo anno di Concord.
Gameplay Concord e creazione di troupe
Il direttore del gioco Ryan Ellis ha evidenziato l'esclusivo sistema "Crew Builder" di Concord. I giocatori creano squadre di cinque Freegunner, consentendo fino a tre copie di qualsiasi variante. Ciò consente la composizione strategica della squadra in base allo stile di gioco e alle sfide della partita. Bilanciare la tua squadra con diversi ruoli di Freegunner sblocca i bonus dell'equipaggio, offrendo vantaggi come maggiore mobilità e tempi di recupero ridotti. Invece dei ruoli tradizionali come Tank o Support, i Freegunners di Concord si concentrano su DPS elevati, con ruoli (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician e Warden) definiti dal loro impatto sul campo di battaglia.
Il lancio di Concord rappresenta l'inizio di una visione a lungo termine per il gioco, con una forte enfasi sulla fornitura di aggiornamenti di contenuti coerenti e coinvolgenti per i giocatori.