Concord ซีซั่น 1 รอบปฐมทัศน์ฤดูใบไม้ร่วงปี 2024!

ผู้เขียน: Carter Jan 21,2025

Concord: A Hero Shooter ที่จะเปิดตัวในวันที่ 23 สิงหาคม พร้อมด้วยโรดแมปหลังการเปิดตัวอันแข็งแกร่ง

-

Concord ของ Sony และ Firewalk Studios เกมยิงฮีโร่ที่จะเปิดตัวในวันที่ 23 สิงหาคมบน PS5 และพีซี จะได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องตั้งแต่วันแรก นักพัฒนาได้แบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับแผนการหลังการเปิดตัว โดยเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการปล่อยเนื้อหาอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องอาศัยระบบแบตเทิลพาสแบบเดิมๆConcord Season 1 Launches October 2024

ไม่มีแบตเทิลพาส รางวัลที่มีความหมาย

-

Firewalk Studios เลือกใช้ Battle Pass โดยมุ่งเน้นไปที่การให้รางวัลแก่ผู้เล่นผ่านการเล่นเกมแทน การอัพเลเวลบัญชีและตัวละคร และการทำภารกิจให้สำเร็จจะมอบรางวัลที่มีความหมาย การตัดสินใจครั้งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่คุ้มค่าตั้งแต่เริ่มแรก

ซีซั่น 1: พายุ - มาถึงในเดือนตุลาคม

- Concord Season 1 Launches October 2024ซีซัน 1 ชื่อ "The Tempest" เปิดตัวในเดือนตุลาคมและประกอบด้วย:

-

ตัวละคร Freegunner ใหม่ที่สามารถเล่นได้

แผนที่ใหม่ล่าสุด

ตัวเลือกปืนฟรีเพิ่มเติมConcord Season 1 Launches October 2024

เครื่องสำอางใหม่และรางวัล

รายสัปดาห์
    บทความสั้น ๆ ขยายเรื่องราวของทีม Northstar
  • ร้านค้าในเกมที่นำเสนอไอเทมตกแต่งล้วนๆ โดยไม่มีผลกระทบต่อการเล่นเกม
  • -
  • ซีซั่น 2 และต่อจากนี้
  • ซีซัน 2 มีการวางแผนในเดือนมกราคม 2568 โดย Firewalk Studios สัญญาว่าจะอัปเดตตามฤดูกาลเป็นประจำตลอดปีแรกของคองคอร์ด
  • การเล่นเกมคองคอร์ดและตัวสร้างลูกเรือ
  • - Cinematicผู้กำกับเกม Ryan Ellis เน้นระบบ "Crew Builder" อันเป็นเอกลักษณ์ของ Concord ผู้เล่นสร้างทีมที่ประกอบด้วย Freegunners ห้าคน โดยอนุญาตให้มีสำเนา Variant ใดก็ได้สูงสุดสามชุด ช่วยให้สามารถจัดองค์ประกอบทีมเชิงกลยุทธ์ตามสไตล์การเล่นและความท้าทายของการแข่งขัน การสร้างสมดุลให้กับทีมของคุณด้วยบทบาท Freegunner ที่หลากหลายจะปลดล็อกโบนัสลูกเรือ ซึ่งมอบสิทธิประโยชน์ต่างๆ เช่น ความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นและคูลดาวน์ที่ลดลง แทนที่จะเป็นบทบาทดั้งเดิมเช่น Tank หรือ Support Concord's Freegunners มุ่งเน้นไปที่ DPS สูง โดยมีบทบาท (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician และ Warden) ถูกกำหนดโดยผลกระทบต่อสนามรบ
  • การเปิดตัวของ Concord ถือเป็นจุดเริ่มต้นของวิสัยทัศน์ระยะยาวสำหรับเกม โดยเน้นไปที่การมอบการอัปเดตเนื้อหาที่สม่ำเสมอและน่าดึงดูดสำหรับผู้เล่น