Concord: A Hero Shooter wordt op 23 augustus gelanceerd met een robuust stappenplan voor na de lancering
Concord van Sony en Firewalk Studios, een hero shooter die op 23 augustus uitkomt op PS5 en PC, zal vanaf dag één voortdurende updates ontvangen. De ontwikkelaars hebben details gedeeld over hun plannen na de lancering, waarbij ze de nadruk leggen op hun toewijding aan consistente contentdrops zonder te vertrouwen op een traditioneel gevechtspassysteem.
Geen Battle Pass, betekenisvolle beloningen
Firewalk Studios koos voor een gevechtspas en concentreerde zich in plaats daarvan op het belonen van spelers via gameplay. Het nivelleren van accounts en personages en het voltooien van doelstellingen zullen zinvolle beloningen opleveren. Deze beslissing is bedoeld om vanaf het begin een lonende ervaring te creëren.
Seizoen 1: The Tempest - Aankomst in oktober
Seizoen 1, getiteld 'The Tempest', wordt in oktober gelanceerd en omvat:
- Een nieuw speelbaar Freegunner-personage.
- Een gloednieuwe kaart.
- Extra Freegunner-varianten.
- Nieuwe cosmetica en beloningen.
- Wekelijkse Cinematic Vignetten die het verhaal van de Northstar-crew uitbreiden.
- Een in-game winkel met puur cosmetische items zonder impact op de gameplay.
Seizoen 2 en daarna
Seizoen 2 staat gepland voor januari 2025, waarbij Firewalk Studios regelmatige seizoensupdates belooft gedurende het eerste jaar van Concord.
Concord-gameplay en crewbuilder
Gamedirecteur Ryan Ellis benadrukte het unieke "Crew Builder"-systeem van Concord. Spelers creëren teams van vijf Freegunners, waarbij maximaal drie exemplaren van elke variant mogelijk zijn. Dit maakt een strategische teamsamenstelling mogelijk op basis van speelstijl en wedstrijduitdagingen. Door je team in evenwicht te brengen met diverse Freegunner-rollen, ontgrendel je Crew Bonussen, die voordelen bieden zoals verhoogde mobiliteit en verminderde cooldowns. In plaats van traditionele rollen als Tank of Support, richten de Freegunners van Concord zich op hoge DPS, waarbij de rollen (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician en Warden) worden bepaald door hun impact op het slagveld.
De lancering van Concord vertegenwoordigt het begin van een langetermijnvisie voor de game, met een sterke nadruk op het bieden van consistente en boeiende contentupdates voor spelers.