Concord: A Hero Shooter ukaże się 23 sierpnia z solidnym planem działania po premierze
Concord autorstwa Sony i Firewalk Studios, strzelanka bohaterska, która ukaże się 23 sierpnia na PS5 i PC, będzie otrzymywać ciągłe aktualizacje począwszy od pierwszego dnia. Twórcy podzielili się szczegółami swoich planów popremierowych, podkreślając zobowiązanie do konsekwentnego udostępniania zawartości bez polegania na tradycyjnym systemie karnetów bojowych.
Brak przepustki bojowej, znaczące nagrody
Firewalk Studios zrezygnowało z przepustki bojowej, skupiając się zamiast tego na nagradzaniu graczy poprzez rozgrywkę. Awansowanie kont i postaci oraz osiąganie celów zapewni znaczące nagrody. Ta decyzja ma na celu zapewnienie satysfakcjonujących doświadczeń od samego początku.
Sezon 1: Burza – premiera w październiku
Sezon 1, zatytułowany „Burza”, rozpoczyna się w październiku i obejmuje:
- Nowa grywalna postać Freegunnera.
- Zupełnie nowa mapa.
- Dodatkowe warianty Freegunera.
- Nowe przedmioty kosmetyczne i nagrody.
- Cotygodniowe Cinematic Winiety poszerzające historię załogi Northstar.
- Sklep w grze oferujący wyłącznie przedmioty kosmetyczne, niemające wpływu na rozgrywkę.
Sezon 2 i kolejne
Sezon 2 planowany jest na styczeń 2025 r., a Firewalk Studios obiecuje regularne aktualizacje sezonowe przez cały pierwszy rok istnienia Concord.
Rozgrywka Concord i tworzenie załogi
Dyrektor gry Ryan Ellis podkreślił unikalny system „Crew Builder” firmy Concord. Gracze tworzą drużyny składające się z pięciu Freegunnerów, co pozwala na maksymalnie trzy kopie dowolnego wariantu. Pozwala to na strategiczny skład drużyny w oparciu o styl gry i wyzwania meczowe. Zrównoważenie drużyny z różnymi rolami Wolnego Strzelca odblokowuje Premie Załogi, oferując korzyści, takie jak zwiększona mobilność i krótsze czasy odnowienia. Zamiast tradycyjnych ról, takich jak czołg czy wsparcie, freestrzelcy Concorda skupiają się na wysokim DPS, a role (Kotwica, Łamacz, Nawiedzenie, Łowca, Taktyk i Strażnik) są zdefiniowane na podstawie ich wpływu na pole bitwy.
Premiera Concorda oznacza początek długoterminowej wizji gry, kładącej silny nacisk na zapewnianie graczom spójnych i wciągających aktualizacji zawartości.