Cyberpunk 2077: nessuna folla in terza persona e realistica confermata

Autore: Eric Mar 12,2025

CD Projekt Red sta accelerando lo sviluppo del tanto atteso sequel di Cyberpunk 2077 , come rivelato da diverse intriganti pubblicazioni di lavoro. Un dettaglio chiave che emerge da questi post? Il sequel rimarrà un'esperienza in prima persona, che rinuncia a una prospettiva in terza persona, una potenziale delusione per i fan che sperano di vedere il loro personaggio in azione.

Cyberpunk 2077 Immagine: Steamcommunity.com

Si cerca un animatore di gameplay senior di creare animazioni in prima persona dettagliate, con particolare attenzione alle interazioni delle armi e ai meccanici di gioco di base. L'assenza di qualsiasi menzione dell'animazione in terza persona suggerisce fortemente che questa prospettiva non è in fase di sviluppo.

Un'apertura separata per un designer di incontri mette in evidenza un rivoluzionario "sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema reagirà dinamicamente alle azioni del giocatore, creando ambienti coinvolgenti in cui gli NPC interagiscono in modo naturale. Il ruolo prevede la progettazione di scenari complessi con soluzioni multiple, sfruttando comportamenti NPC, oggetti interattivi, posizionamento dei bottini e narrazione ambientale.

Inoltre, un post di lavoro conferma l'esplorazione della funzionalità multiplayer per il sequel, sebbene sia ancora nelle sue prime fasi.

Cyberpunk 2 , Project Orion in codice, è in costruzione utilizzando il motore di Unreal 5, promettendo visioni e tecnologie all'avanguardia. In precedenza, un designer di missioni senior di CD Projekt Red ha rivelato il loro coinvolgimento personale nella voce di scene intime all'interno di Cyberpunk 2077 . È interessante notare che i fan di Kingdom Come: Deliverance 2 hanno individuato un personaggio apparentemente ispirato da Johnny Silverhand.