CD Projekt Red versnelt de ontwikkeling op het langverwachte cyberpunk 2077 -vervolg, zoals onthuld door verschillende intrigerende vacatures. Een belangrijk detail dat voortkomt uit deze berichten? Het vervolg blijft een first-person ervaring, die afgezien van een perspectief van een derde persoon-een potentiële teleurstelling voor fans die hun karakter in actie hopen te zien.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Een senior gameplay-animator wordt getracht gedetailleerde first-person animaties te maken, met een focus op wapeninteracties en kerngameplay-mechanica. De afwezigheid van enige vermelding van animatie van derden suggereert sterk dat dit perspectief niet wordt ontwikkeld.
Een aparte opening voor een ontmoeting ontwerper benadrukt een baanbrekend "meest realistisch publiekssysteem dat ooit in games wordt gezien." Dit systeem zal dynamisch reageren op acties van spelers, waardoor meeslepende omgevingen creëren waar NPC's op natuurlijke wijze op elkaar inwerken. De rol omvat het ontwerpen van complexe scenario's met meerdere oplossingen, het benutten van NPC -gedrag, interactieve objecten, buitplaatsing en het vertellen van omgevingsverhalen.
Bovendien bevestigt een vacature de verkenning van multiplayer -functionaliteit voor het vervolg, hoewel het nog steeds in zijn vroege fasen is.
Cyberpunk 2 , Codenaam Project Orion, wordt gebouwd met Unreal Engine 5, veelbelovende ultramoderne visuals en technologie. Eerder onthulde een senior quest -ontwerper bij CD Projekt Red hun persoonlijke betrokkenheid bij het uiten van intieme scènes binnen Cyberpunk 2077 . Interessant is dat fans van Kingdom Come: Deliverance 2 een personage hebben gezien dat schijnbaar geïnspireerd is door Johnny Silverhand.