Cyberpunk 2077: Nie potwierdzono żadnych osób trzecich, realistyczne tłumy

Autor: Eric Mar 12,2025

CD Projekt Red przyspiesza rozwój bardzo oczekiwanej kontynuacji Cyberpunk 2077 , jak ujawniono kilka intrygujących postów pracy. Kluczowy szczegół wyłaniający się z tych postów? Kontynuacja pozostanie doświadczeniem pierwszej osoby, rezygnując z perspektywy trzeciej osoby-potencjalne rozczarowanie dla fanów, którzy chcą zobaczyć ich postać w akcji.

Cyberpunk 2077 Zdjęcie: Steamcommunity.com

Starszy animator rozgrywki stara się stworzyć szczegółowe animacje pierwszoosobowe, koncentrując się na interakcjach broni i podstawowej mechanice rozgrywki. Brak jakiejkolwiek wzmianki o animacji trzeciej silnie sugeruje, że ta perspektywa nie jest rozwijana.

Oddzielne otwarcie dla projektanta spotkania podkreśla przełomowy „najbardziej realistyczny system tłumu, jaki kiedykolwiek widziano w grach”. System ten dynamicznie reaguje na działania graczy, tworząc wciągające środowiska, w których NPC współdziałają naturalnie. Rola polega na projektowaniu złożonych scenariuszy z wieloma rozwiązaniami, wykorzystaniem zachowań NPC, interaktywnych obiektów, umieszczania łupów i opowiadania środowiska.

Ponadto postawienie pracy potwierdza eksplorację funkcjonalności dla wieloosobowej dla kontynuacji, choć wciąż znajduje się w jej wczesnych fazach.

Cyberpunk 2 , Orion Orion, został budowany przy użyciu Unreal Engine 5, obiecującego najnowocześniejszego wizualizacji i technologii. Wcześniej starszy projektant zadań w CD Projekt Red ujawnił swoje osobiste zaangażowanie w wyrażanie intymnych scen w Cyberpunk 2077 . Co ciekawe, fani Kingdom Come: Deliverance 2 zauważyli postać pozornie zainspirowaną Johnny'em Silverhandem.