CD Projekt Red đang tăng tốc sự phát triển trong phần tiếp theo của Cyberpunk 2077 rất được mong đợi, được tiết lộ bởi một số bài đăng công việc hấp dẫn. Một chi tiết quan trọng nổi lên từ các bài đăng này? Phần tiếp theo sẽ vẫn là một trải nghiệm góc nhìn thứ nhất, từ bỏ quan điểm của người thứ ba, một sự thất vọng tiềm tàng đối với người hâm mộ hy vọng sẽ thấy nhân vật của họ hoạt động.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Một nhà làm phim hoạt hình trò chơi cao cấp được tìm cách tạo ra các hoạt hình người thứ nhất chi tiết, tập trung vào các tương tác vũ khí và cơ chế chơi trò chơi cốt lõi. Sự vắng mặt của bất kỳ đề cập nào về hoạt hình góc nhìn thứ ba cho thấy quan điểm này không được phát triển.
Một mở riêng cho một nhà thiết kế gặp gỡ nêu bật một "hệ thống đám đông thực tế nhất từng thấy trong các trò chơi". Hệ thống này sẽ tự động phản ứng với các hành động của người chơi, tạo ra các môi trường nhập vai nơi NPC tương tác tự nhiên. Vai trò này liên quan đến việc thiết kế các kịch bản phức tạp với nhiều giải pháp, tận dụng các hành vi NPC, đối tượng tương tác, vị trí loot và kể chuyện môi trường.
Hơn nữa, một bài đăng công việc xác nhận việc thăm dò chức năng nhiều người chơi cho phần tiếp theo, mặc dù nó vẫn còn trong các giai đoạn đầu của nó.
Cyberpunk 2 , dự án mã hóa được mã hóa, đang được xây dựng bằng cách sử dụng Unreal Engine 5, hình ảnh và công nghệ tiên tiến đầy hứa hẹn. Trước đây, một nhà thiết kế nhiệm vụ cao cấp tại CD Projekt Red đã tiết lộ sự tham gia cá nhân của họ trong việc lồng tiếng cho các cảnh thân mật trong Cyberpunk 2077 . Thật thú vị, người hâm mộ Kingdom Come: Deliveryance 2 đã phát hiện ra một nhân vật dường như được truyền cảm hứng từ Johnny Silverhand.