Monster Hunter Wilds: un'esperienza di caccia in un mondo aperto senza soluzione di continuità
Basandosi sul fenomenale successo di Monster Hunter World, Capcom sta rivoluzionando il franchise con Monster Hunter Wilds. Questo nuovo ambizioso titolo trasforma le cacce iconiche della serie in un mondo aperto dinamico e interconnesso brulicante di vita.
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Un terreno di caccia vivo e respirante
Al Summer Game Fest, i produttori Ryozo Tsujimoto e Kaname Fujioka, insieme al regista Yuya Tokuda, hanno descritto in dettaglio l'approccio trasformativo di Wilds. L'enfasi è sul gameplay senza interruzioni all'interno di un ambiente coinvolgente che reagisce alle azioni del giocatore.
Mentre i cacciatori esplorano ancora territori inesplorati pieni di nuove creature e risorse, Wilds va oltre la tradizionale struttura delle missioni della serie. La demo del Summer Game Fest ha messo in mostra un mondo vasto e interconnesso, consentendo la libera esplorazione, caccia e interazione ambientale.
Fujioka ha sottolineato l'importanza di questo design senza soluzione di continuità: "La continuità è fondamentale per Monster Hunter Wilds. Puntavamo a ecosistemi dettagliati e coinvolgenti che richiedono un mondo in cui è possibile cacciare liberamente mostri ostili."
Un mondo dinamico e reattivo
La demo presentava diversi biomi, insediamenti nel deserto, numerosi mostri e persino cacciatori di NPC. Questa libertà consente ai giocatori di scegliere obiettivi e azioni senza vincoli di tempo, risultando in un'esperienza di caccia più fluida. Fujioka ha sottolineato l'importanza dell'interazione mondiale: "Ci siamo concentrati sulle interazioni, come i branchi di mostri che inseguono la preda, e su come ciò influisce sui cacciatori umani. I loro modelli di comportamento 24 ore su 24 rendono il mondo organico e dinamico."
Wilds presenta anche cambiamenti meteorologici in tempo reale e popolazioni di mostri fluttuanti. Tokuda ha spiegato i progressi tecnologici che hanno reso possibile questo mondo dinamico: "Creare un enorme ecosistema in evoluzione con più mostri e personaggi interattivi è stata una sfida significativa. I cambiamenti ambientali avvengono simultaneamente, qualcosa che prima era impossibile."
Il successo di Monster Hunter World ha fornito preziosi spunti per lo sviluppo di Wilds. Tsujimoto ha sottolineato l'importanza dell'approccio globale di Capcom: "La nostra mentalità globale per Monster Hunter World, con il rilascio simultaneo in tutto il mondo e un'ampia localizzazione, ci ha aiutato a raggiungere i giocatori che non giocavano da un po' e a riportarli indietro."