Monster Hunter Wilds: płynne polowanie w otwartym świecie
Opierając się na fenomenalnym sukcesie Monster Hunter World, Capcom rewolucjonizuje serię dzięki Monster Hunter Wilds. Ten ambitny nowy tytuł przekształca kultowe polowania z serii w dynamiczny, połączony ze sobą otwarty świat, tętniący życiem.
Powiązane wideo
Monster Hunter World: podstawa sukcesu Wilds
Globalna wizja Capcom dotycząca Monster Hunter Wilds
Żyjący, oddychający teren łowiecki
Podczas Summer Game Fest producenci Ryozo Tsujimoto i Kaname Fujioka wraz z reżyserem Yuyą Tokudą szczegółowo opisali transformacyjne podejście do gry Wilds. Nacisk położony jest na płynną rozgrywkę w wciągającym środowisku, które reaguje na działania gracza.
Podczas gdy myśliwi wciąż eksplorują niezbadane terytoria pełne nowych stworzeń i zasobów, Wilds wykracza poza tradycyjną strukturę misji serii. Demo Summer Game Fest pokazało rozległy, wzajemnie połączony świat, umożliwiający swobodną eksplorację, polowanie i interakcję ze środowiskiem.
Fujioka podkreśliła znaczenie tego płynnego projektu: „Bezszość jest podstawą Monster Hunter Wilds. Naszym celem były szczegółowe, wciągające ekosystemy, które wymagają świata, w którym można swobodnie polować na wrogie potwory.”
Świat dynamiczny i reaktywny
Demo zawierało różnorodne biomy, osady pustynne, liczne potwory, a nawet łowców NPC. Ta swoboda pozwala graczom wybierać cele i działania bez ograniczeń czasowych, co zapewnia bardziej płynne polowanie. Fujioka podkreśliła znaczenie interakcji na świecie: „Skupiliśmy się na interakcjach, takich jak stada potworów ścigających zdobycz, i ich wpływie na ludzkich łowców. Ich 24-godzinne wzorce zachowań sprawiają, że świat wydaje się organiczny i dynamiczny”.
Wilds to także zmiany pogody w czasie rzeczywistym i zmienne populacje potworów. Tokuda wyjaśnił postęp technologiczny umożliwiający ten dynamiczny świat: „Stworzenie ogromnego, ewoluującego ekosystemu z większą liczbą potworów i interaktywnych postaci było poważnym wyzwaniem. Zmiany środowiskowe zachodzą jednocześnie – co wcześniej było niemożliwe”.
Sukces Monster Hunter World dostarczył cennych informacji na temat rozwoju gry Wilds. Tsujimoto podkreślił znaczenie globalnego podejścia Capcom: „Nasze globalne podejście do Monster Hunter World, przy jednoczesnej premierze na całym świecie i obszernej lokalizacji, pomogło nam dotrzeć do graczy, którzy nie grali od jakiegoś czasu, i sprowadzić ich z powrotem”.