Monster Hunter Wilds: een naadloze jachtervaring in een open wereld
Voortbouwend op het fenomenale succes van Monster Hunter World, brengt Capcom een revolutie teweeg in de franchise met Monster Hunter Wilds. Deze ambitieuze nieuwe titel transformeert de iconische jachtpartijen van de serie in een dynamische, onderling verbonden open wereld vol leven.
Gerelateerde video
Monster Hunter World: de basis voor het succes van Wilds
Capcom's mondiale visie voor Monster Hunter Wilds
Een levend, ademend jachtgebied
Tijdens Summer Game Fest legden producenten Ryozo Tsujimoto en Kaname Fujioka, samen met regisseur Yuya Tokuda, de transformatieve aanpak van Wilds uit. De nadruk ligt op naadloze gameplay in een meeslepende omgeving die reageert op acties van spelers.
Terwijl jagers nog steeds onbekende gebieden verkennen vol nieuwe wezens en hulpbronnen, gaat Wilds verder dan de traditionele missiestructuur van de serie. De Summer Game Fest-demo toonde een enorme, onderling verbonden wereld, die vrije verkenning, jacht en omgevingsinteractie mogelijk maakte.
Fujioka benadrukte het belang van dit naadloze ontwerp: "De naadloosheid is de kern van Monster Hunter Wilds. We mikten op gedetailleerde, meeslepende ecosystemen die een wereld vereisen waarin je vrijelijk op vijandige monsters kunt jagen."
Een dynamische en reactieve wereld
De demo bevatte diverse biomen, woestijnnederzettingen, talloze monsters en zelfs NPC-jagers. Deze vrijheid stelt spelers in staat doelen en acties te kiezen zonder tijdsdruk, wat resulteert in een vloeiendere jachtervaring. Fujioka benadrukte het belang van wereldinteractie: "We concentreerden ons op interacties zoals monsterpakketten die prooien achtervolgen, en hoe dit de menselijke jagers beïnvloedt. Hun 24-uurs gedragspatronen zorgen ervoor dat de wereld organisch en dynamisch aanvoelt."
Wilds biedt ook realtime weersveranderingen en fluctuerende monsterpopulaties. Tokuda legde de technologische vooruitgang uit die deze dynamische wereld mogelijk maakt: "Het creëren van een enorm, evoluerend ecosysteem met meer monsters en interactieve personages was een grote uitdaging. Veranderingen in het milieu vinden tegelijkertijd plaats - iets dat voorheen onmogelijk was."
Het succes van Monster Hunter World leverde waardevolle inzichten op voor de ontwikkeling van Wilds. Tsujimoto benadrukte het belang van de mondiale aanpak van Capcom: "Onze mondiale mentaliteit voor Monster Hunter World, met gelijktijdige wereldwijde release en uitgebreide lokalisatie, heeft ons geholpen spelers die al een tijdje niet hadden gespeeld, te bereiken en terug te brengen."