Il sentiero dell'esilio 2: padroneggiare l'ascesa al potere
L'avvincente sistema di classi di Path of Exile 2 si basa fortemente sul sistema dell'Ascensione. Per sbloccare la tua prima Autorità è necessario completare la missione Ascesa al potere nell'Atto 2. Questa guida descrive dettagliatamente come iniziare e conquistare questa missione impegnativa, comprese le strategie per le Prove dei Sekhema.
Inizio dell'ascesa al potere
Nell'Atto 2, dopo essere entrato nella carovana di Ardura ed aver esplorato due nodi di posizione, parla con Zarka prima di raggiungere il Passaggio del Traditore. Ti indirizzerà a Balbala, un Djinn intrappolato, per ottenere potere.
La posizione di Balbala è casuale a causa della generazione procedurale di PoE2, ma generalmente si trova vicino alla fine del Passaggio del Traditore. Individua l'Antica Porta Sigillata che conduce alla prigione di Balbala. Disarma tre sigilli per innescare la lotta contro il boss.
Sconfiggere Balbala il Traditore
Balbala resiste ai danni da fuoco e infligge danni fisici, caos e fuoco, insieme a veleno e accensione. Sfrutta la sua vulnerabilità ai danni da freddo. Sebbene non sia eccessivamente complesso, padroneggiare i suoi meccanismi potrebbe richiedere alcuni tentativi.
Attacchi e contrattacchi di Balbala:
- Attacco di taglio: Un attacco base facilmente bloccato o schivato. Risparmia il tuo scudo energetico per attacchi più pericolosi. Può causare ustioni o avvelenamenti.
- Attacco da lancio: Versione a distanza dell'attacco con il taglio. Schiva o blocca. Ogni pugnale provoca un accumulo di veleno.
- Attacco con scatto vorticoso: Un affondo veloce con una detonazione AoE esplosiva dopo 1,5 secondi. Schivare è fondamentale. Preceduto dal segnale vocale "Face Me!" o "Na'kai!".
- Teleport Dagger Attack: Balbala si teletrasporta e lancia pugnali creando un'AoE. Schiva per evitare danni. Indicazione vocale: "Atul!".
- Evoca Shadow Clone: Balbala lancia una Barya (moneta), creando un AoE giallo. Superatelo rapidamente per impedire la generazione di un clone di Balbala. Se ci calpesti si attiva un teletrasporto e un attacco schianto.
- Teleport Slam: Dopo il cerchio di evocazione, Balbala si teletrasporta, urla "Tithe!" e crea un'infuocata AoE. Schiva!
- Evoca nebbia velenosa/svanimento: Balbala svanisce (segnali vocali: "Visioni di Jarah!" o "Nebbie di Sulamith!") ed evoca nebbia velenosa. Localizzala e attaccala rapidamente per annullare la canalizzazione. Poi urlerà "Sands of Wrath!" o "Darakatha!" prima di uno schianto AoE richiesto.
- Pioggia di lame esplosive: (combattimento tardivo) Schema conico di pugnali esplosivi in senso antiorario dalla sua posizione. Schiva nella direzione opposta.
- Blade Storm: (Se il Clone dell'Ombra non viene eliminato tempestivamente) Una tempesta di lame vorticosa. Dai la priorità all'eliminazione dei cloni per evitare ciò.
Sconfiggendo Balbala ottieni Barya di Balbala, che devi dare a Zarka per rivelare le Prove dei Sekhema.
Completare le Prove dei Sekhema
Viaggi al nodo delle Prove di Sekhemas dalla carovana di Ardura. (Nota: la prima volta dovrai comandare il movimento della carovana.) Sblocca il punto di passaggio e avvicinati all'altare dove Balbala spiegherà la prova.
Il dungeon generato proceduralmente presenta varie sfide per stanza: sfide a tempo, trappole e nemici d'élite. Prima di iniziare, usa una reliquia per ottenere un vantaggio.
Meccanica chiave:
- Onore: Una barra delle risorse esaurita dai danni. Raggiungere 0 Onore fa fallire la prova.
- Acqua Sacra: Guadagnata uccidendo i nemici; utilizzato per acquistare doni, chiavi e recuperare onore.
- Chiavi: Ottenuto scambiando l'Acqua Sacra rimanente dopo aver completato una prova; usato per aprire i forzieri.
Il consumo di Scudo energetico non influisce sull'Onore, conferendo alle build Scudo energetico un vantaggio.
Tipi di prova:
- Prova del Calice: Sconfiggi due mostri boss.
- Prova di fuga (a tempo): Disinnesca i cristalli della morte prima che scada il tempo.
- Prova Gauntlet: Evita le trappole e trova le leve.
- Hourglass Prova (a tempo): Sopravvivi alle ondate nemiche fino allo scadere del tempo.
- Prova rituale: Trova e uccidi gli evocatori e le loro bestie evocate.
- Prova boss: Rattlecage (livello 1), Terracota Sentinels (livello 2), Ashar (livello 3), Zarokh (livello 4).
Bilancia benefici e maledizioni per preservare l'onore. Per Rattlecage, dai priorità alla resistenza al fuoco.
Completare l'ascesa al potere
Dopo aver sconfitto Rattlecage, scegli la tua prima Autorità all'altare. La scelta è definitiva.
Difficoltà Crudele: Per ottenere due punti Autorità aggiuntivi nella difficoltà Crudele dell'Atto 2, è necessaria una soluzione alternativa a causa di un bug:
- Inizia la missione con Zarka.
- Sconfiggi Balbala in Cruel (assicurati che la moneta indichi "Numero di prove 2").
- Torna all'Atto 2 Normale, accedi alle Prove e usa la moneta "Due Prove" per la difficoltà Crudele.
- Completa due prove consecutive, sconfiggendo un boss in ciascuna.
- Otterrai due punti ascendenza aggiuntivi.
Ricorda: raggiungere 0 Onore fa fallire la prova. Solo le prime corse Normale e Crudele garantiscono Punti Ascendenza (2 ciascuna). Dovrai anche completare la Prova del Caos nell'Atto 3 Normale e Crudele per i restanti 4 punti (totale 8).