Path of Exile 2: Güce Yükseliş Çözüm Yolu

Yazar: Lillian Jan 18,2025

Path of Exile 2: Güce Yükseliş Çözüm Yolu

Sürgün Yolu 2: Güce Yükselişte Ustalaşmak

Path of Exile 2'nin ilgi çekici sınıf sistemi büyük ölçüde Ascension sistemine dayanıyor. İlk Yükselişinizin kilidini açmak, 2. Perde'deki Güce Yükseliş görevini tamamlamanızı gerektirir. Bu kılavuz, Sekhemas Denemeleri için stratejiler de dahil olmak üzere bu zorlu görevi nasıl başlatacağınızı ve fethedeceğinizi ayrıntılarıyla anlatır.

Güce Yükselmeye Başlıyoruz

2. Perdede, Ardura Karavanına erişip iki konum noktasını keşfettikten sonra, Hain Geçidi'ne ulaşmadan önce Zarka ile konuşun. Güç kazanmak için seni tuzağa düşmüş bir Djinn olan Balbala'ya yönlendirecek.

Balbala'nın konumu PoE2'nin prosedürel oluşumu nedeniyle rastgele seçilmiştir, ancak genellikle Hain Geçidi'nin sonuna yakın bir yerde bulunur. Balbala'nın hapishanesine giden Antik Mühür Kapısını bulun. Patron dövüşünü tetiklemek için üç mührü etkisiz hale getirin.

Hain Balbala'yı Yenmek

Balbala yangın hasarına direnir ve zehir ve tutuşmanın yanı sıra fiziksel, kaos ve yangın hasarı verir. Soğuk hasarına karşı savunmasızlığından yararlanın. Aşırı karmaşık olmasa da mekaniklerinde ustalaşmak birkaç deneme gerektirebilir.

Balbala'nın Saldırıları ve Karşı Karşıyaları:

  • Kesme Saldırısı: Kolayca bloke edilen veya atlatılan basit bir saldırıdır. Enerji kalkanınızı daha tehlikeli saldırılara saklayın. Yanmaya veya zehirlenmeye neden olabilir.
  • Fırlatma Saldırısı: Eğik çizgi saldırısının menzilli versiyonu. Kaçın veya engelleyin. Her hançer zehir birikmesine neden olur.
  • Dönen Atılma Saldırısı: 1,5 saniye sonra patlayıcı etki alanı patlamasıyla hızlı bir hamle. Kaçmak çok önemlidir. Öncesinde "Yüzleş Benimle!" ses işareti vardı. veya "Na'kai!".
  • Işınlanma Hançer Saldırısı: Balbala ışınlanır ve hançerler fırlatarak bir etki alanı oluşturur. Hasarı önlemek için kaçın. Sesli ipucu: "Atul!".
  • Gölge Klonu Çağır: Balbala bir Barya (para) fırlatarak sarı bir etki alanı oluşturur. Bir Balbala klonunun ortaya çıkmasını önlemek için hızla üzerinden geçin. Üzerine basmak ışınlanma ve çarpma saldırısını tetikler.
  • Işınlanma Darbesi: Çağırma çemberinden sonra Balbala ışınlanır, "Ondalık!" diye bağırır ve ateşli bir Etki Alanı yaratır. Kaçın!
  • Zehirli Sis Çağır/Yok Ol: Balbala ortadan kaybolur (ses ipuçları: "Visions of Jarah!" veya "Mists of Sulamith!") ve zehirli sisi çağırır. Yönlendirmeyi iptal etmek için hızla onu bulun ve ona saldırın. Daha sonra "Gazap Kumları!" diye bağıracak. veya "Darakatha!" kaçmayı gerektiren bir etki alanı çarpmasından önce.
  • Patlayıcı Bıçak Yağmuru: (Son Dövüş) Konumundan saat yönünün tersine patlayıcı hançerlerin konik deseni. Ters yöne doğru kaçın.
  • Bıçak Fırtınası: (Gölge Klonu derhal ortadan kaldırılmazsa) Dönen bir bıçak fırtınası. Bunu önlemek için klonları ortadan kaldırmaya öncelik verin.

Balbala'yı yenmek, Balbala'nın Barya'sını verir; bunu Sekhemaların Sınavlarını ortaya çıkarmak için Zarka'ya vermeniz gerekir.

Sekhemaların Denemelerini Tamamlamak

Ardura Karavanından Sekhemas Bağlantı Noktasının Denemelerine seyahat edin. (Not: İlk seferde kervanın hareketini yönetmeniz gerekecek.) Yol Noktasının kilidini açın ve Balbala'nın duruşmayı açıklayacağı sunağa yaklaşın.

Yöntemsel olarak oluşturulan zindan, oda başına çeşitli zorluklar içerir: zamanlı zorluklar, tuzaklar ve elit düşmanlar. Başlamadan önce bir nimet kazanmak için bir Kalıntı kullanın.

Temel Mekanikler:

  • Onur: Hasar nedeniyle tükenmiş bir kaynak çubuğu. 0 Onur'a ulaşmak denemede başarısız olur.
  • Kutsal Su: Düşmanları öldürerek kazanılır; nimetler, anahtarlar satın almak ve Onuru kurtarmak için kullanılır.
  • Anahtarlar: Bir deneme tamamlandıktan sonra kalan Kutsal Su takas edilerek elde edilir; sandıkları açmak için kullanılır.

Enerji Kalkanı tüketimi Takdiri etkilemez, Enerji Kalkanı vermek bir avantaj oluşturur.

Deneme Türleri:

  • Kadeh Denemesi: İki patron canavarı yen.
  • Kaçış Denemesi (zamanlanmış): Süre dolmadan ölüm kristallerini etkisiz hale getirin.
  • Gauntlet Denemesi: Tuzaklardan kaçının ve kaldıraçları bulun.
  • Hourglass Deneme (zamanlanmış): Süre dolana kadar düşman dalgalarında hayatta kalın.
  • Ritüel Denemesi: Sihirdarları ve çağrılan canavarları bulup öldürün.
  • Boss Denemesi: Rattlecage (Kademe 1), Terracota Nöbetçiler (Kademe 2), Ashar (Kademe 3), Zarokh (Kademe 4).

Onuru korumak için nimetleri ve lanetleri dengeleyin. Rattlecage için yangın direncine öncelik verin.

Güce Yükseliş Tamamlanıyor

Rattlecage'i yendikten sonra, sunakta ilk Yükselişinizi seçin. Seçim kalıcıdır.

Acımasız Zorluk: 2. Perde Zalim zorlukta iki ek Yükseliş puanı elde etmek için, bir hata nedeniyle bir geçici çözüm gerekiyor:

  1. Göreve Zarka ile başlayın.
  2. Zalim'de Balbala'yı mağlup edin (paranın "Deneme Sayısı 2" gösterdiğinden emin olun).
  3. Perde 2 Normal'e dönün, Denemelere erişin ve Zalim zorluk seviyesi için "İki Deneme" jetonunu kullanın.
  4. Ardışık iki Denemeyi tamamlayın ve her birinde bir boss'u mağlup edin.
  5. İki ek Yükseliş Puanı kazanacaksınız.

Unutmayın: 0 Onur'a ulaşmak denemede başarısız olur. Yalnızca ilk Normal ve Zalim koşular Yükselme Puanı kazandırır (her biri 2). Ayrıca kalan 4 puan (toplam 8 puan) için 3. Perde Normal ve Zalim'de Kaos Denemesi'ni tamamlamanız gerekecek.