DeadlockはValveから大きなアップデートを取得します

著者: Liam Mar 15,2025

Valveは、デッドロックの主要なアップデートをリリースし、コアマップデザインを完全に刷新しました。 4車線はなくなりました。彼らの代わりには、合理化された3車線の構造があり、ゲームを従来のMOBAレイアウトに沿ったものにします。

このシフトはゲームプレイを大幅に変更します。以前の「1対2」レーン分布は時代遅れです。レーンごとに2人のヒーローが見られることを期待して、チーム戦略とリソースの割り当ての完全な再評価を要求します。

デッドロック画像:SteamPowered.com

ニュートラルキャンプ、バフ、その他の重要な要素の位置付けなど、マップの全体的な設計は微調整されています。新しい「マップ探査」モードが追加されており、プレイヤーは戦闘に圧力をかけずに改訂されたマップを自由にナビゲートできるようになり、慣れを抱くための役立つツールを提供します。

ソウルオーブシステムもオーバーホールを受けています。プレイヤーは、最終的な打撃を与えずに魂を集めて、リソースの獲得を加速させることができます。エアホーバー時間の短縮など、魂の効果をさらに改良しました。

追加の改善には、DLSS、FSR、Nvidia Reflex、およびAnti-Lag 2.0のサポートの追加とともに、スプリントメカニクスとキャラクターバランスの調整が含まれます。このパッチは、一般的なパフォーマンスの強化と多数のバグ修正も誇っています。すべての変更の詳細なリストについては、公式のパッチノートを参照してください。