僵局从阀门获得了很大的更新
作者: Liam
Mar 15,2025
Valve发布了僵局的重大更新,完全改进了其核心地图设计。四个车道已经一去不复返了。他们的位置是一种流线型的三车道结构,使游戏更符合传统的MOBA布局。
这种转变大大改变了游戏玩法。先前的“ 1 vs 2”车道分布已过时。期望每条车道看到两个英雄,要求对团队策略和资源分配进行完整的重新评估。
图片:SteamPowered.com
该地图的整体设计已经进行了调整,包括中立营地,爱好者和其他关键要素的定位。已经添加了一种新的“地图探索”模式,使玩家可以在没有战斗压力的情况下自由浏览修订的地图,从而提供了有用的熟悉工具。
灵魂球系统也经过了大修。现在,玩家也可以收集灵魂,而不会产生最后的打击,加速资源获取。对灵魂效应进行了进一步的改进,包括减少空气悬停的时间。
其他改进包括对Sprint力学和角色平衡的调整,以及对DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0的支持。该补丁还具有一般性能增强功能和许多错误修复。有关所有更改的详细列表,请咨询官方补丁说明。