A Valve lançou uma grande atualização para o impasse, reformulando completamente seu design de mapa principal. Longe vão as quatro pistas; Em seu lugar, há uma estrutura simplificada de três faixas, alinhando o jogo com os layouts tradicionais do MOBA.
Essa mudança altera significativamente a jogabilidade. A distribuição anterior "1 vs 2" é obsoleta. Espere ver dois heróis por pista, exigindo uma reavaliação completa das estratégias da equipe e da alocação de recursos.
Imagem: SteamPowered.com
O design geral do mapa foi ajustado, incluindo o posicionamento de campos neutros, buffs e outros elementos -chave. Foi adicionado um novo modo de "exploração do mapa", permitindo que os jogadores naveguem livremente no mapa revisado sem a pressão do combate, fornecendo uma ferramenta útil para familiarização.
O sistema Soul Orb também recebeu uma revisão. Os jogadores agora podem coletar almas, mesmo sem dar o golpe final, acelerando a aquisição de recursos. Outros refinamentos foram feitos para efeitos da alma, incluindo tempos reduzidos de perplexidade no ar.
Melhorias adicionais incluem ajustes na mecânica de sprint e balanceamento de caracteres, juntamente com a adição de suporte para DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0. O patch também possui aprimoramentos gerais de desempenho e inúmeras correções de bugs. Para uma lista detalhada de todas as alterações, consulte as notas oficiais do patch.