Deadlock obtiene una gran actualización de Valve

Autor: Liam Mar 15,2025

Valve ha lanzado una actualización importante para Deadlock, renovando por completo el diseño de su mapa central. Atrás quedaron los cuatro carriles; En su lugar hay una estructura aerodinámica de tres carriles, poniendo el juego más en línea con los diseños tradicionales de MOBA.

Este cambio altera significativamente el juego. La distribución anterior de carril "1 vs 2" es obsoleta. Espere ver a dos héroes por carril, exigiendo una reevaluación completa de las estrategias del equipo y la asignación de recursos.

Punto muerto Imagen: SteamPowered.com

El diseño general del mapa se ha ajustado, incluido el posicionamiento de campamentos neutros, beneficios y otros elementos clave. Se ha agregado un nuevo modo de "exploración de mapas", lo que permite a los jugadores navegar libremente por el mapa revisado sin la presión del combate, proporcionando una herramienta útil para la familiarización.

El sistema Soul Orb también ha recibido una revisión. Los jugadores ahora pueden recolectar almas incluso sin dar el golpe final, acelerando la adquisición de recursos. Se han realizado más refinamientos a los efectos del alma, incluidos los tiempos reducidos de aire de la explosión.

Las mejoras adicionales incluyen ajustes a la mecánica de sprint y el equilibrio de personajes, junto con la adición de soporte para DLSS, FSR, NVIDIA Reflex y Anti-LAG 2.0. El parche también cuenta con mejoras generales del rendimiento y numerosas correcciones de errores. Para obtener una lista detallada de todos los cambios, consulte las notas oficiales del parche.