僵局從閥門獲得了很大的更新

作者: Liam Mar 15,2025

Valve發布了僵局的重大更新,完全改進了其核心地圖設計。四個車道已經一去不復返了。他們的位置是一種流線型的三車道結構,使遊戲更符合傳統的MOBA佈局。

這種轉變大大改變了遊戲玩法。先前的“ 1 vs 2”車道分佈已過時。期望每條車道看到兩個英雄,要求對團隊策略和資源分配進行完整的重新評估。

僵局圖片:SteamPowered.com

該地圖的整體設計已經進行了調整,包括中立營地,愛好者和其他關鍵要素的定位。已經添加了一種新的“地圖探索”模式,使玩家可以在沒有戰鬥壓力的情況下自由瀏覽修訂的地圖,從而提供了有用的熟悉工具。

靈魂球系統也經過了大修。現在,玩家也可以收集靈魂,而不會產生最後的打擊,加速資源獲取。對靈魂效應進行了進一步的改進,包括減少空氣懸停的時間。

其他改進包括對Sprint力學和角色平衡的調整,以及對DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0的支持。該補丁還具有一般性能增強功能和許多錯誤修復。有關所有更改的詳細列表,請諮詢官方補丁說明。